本文作者:澳門鋼結構設計

三維工廠模型制作教程(工廠三維模型設計 什么軟件比較好)

澳門鋼結構設計 2周前 ( 11-15 18:35 ) 387 搶沙發
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本文目錄一覽:

三維建模的基本流程

三維建?;玖鞒滩襟E如下:

1,打開CAD,然后在下面找到“切換工作區”選項。單擊此選項可在其子菜單中找到3D建模選項。

2,單擊3D建模選項后,您將進入3D操作界面。

3,在3D界面中找到視覺樣式選項。單擊此選項可在其子菜單中找到著色選項,如圖所示。

4,單擊顏色,然后在下面找到3D導航選項。單擊此選項可找到東南等距側面選項。

5,單擊東南等軸測面選項,進入3D工作區。

6,在3D模式菜單中找到box選項。單擊此選項可在其下拉菜單中找到金字塔選項。

7,選擇金字塔選項以在3D空間中創建金字塔以創建3D多面體。

三維工廠模型制作教程(工廠三維模型設計 什么軟件比較好) 結構工業裝備施工

三維虛擬建模流程

三維虛擬建模過程,包括勻色融合處理、結構模型構建、還原空間位置、紋理映射貼圖和三維模型輸出等步驟。

4.3.2.1 勻色融合處理

通過PhotoPlan軟件進行勻色及融合圖像處理。

步驟一三維工廠模型制作教程:通過PhotoPlan將圖像加載到CAD平臺中(圖4.105)。

步驟二:使用PhotoPlan對圖像進行勻色處理(圖4.106)。

步驟三:將勻色處理好三維工廠模型制作教程的兩張或多張圖片進行融合處理(圖4.107)。

圖4.105 加載圖像菜單

圖4.106 圖像勻色處理菜單

圖4.107 圖像融合視圖

4.3.2.2 結構模型建模

在三維模型制作軟件3DMax/MaYa 中導入多視窗的照片數據,進行結構分辨人工建模。

步驟一:將圖片導入3DMax的視圖窗(圖4.108)。

步驟二:參照視圖窗內的照片進行ploy建模(圖4.109)。

步驟三:對模型進行多邊形編輯,使其結構能夠和實際圖片相對應(圖4.110)。

圖4.108 圖像導入視圖

圖4.109 轉換多邊形視圖

圖4.110 多邊形編輯視圖

4.3.2.3 還原空間位置

模型建立后根據不同的照片角度還原拍攝空間位置。

步驟一:在3DMax里建立幾個環形的面片(圖4.111)。

圖4.111 環形面片圖

步驟二:將拍照的物體圖片分別賦予到每個面片中(圖4.112)。

圖4.112 選擇照片賦予面片圖

步驟三:將模型直接與中間位置進行對比,查看模型的結構和空間位置。

4.3.2.4 紋理映射貼圖

通過對反求出的照片位置對應模型進行紋理映射貼圖。

步驟一:選中低邊模型拾取高精模型(圖4.113)。

圖4.113 渲染到紋理、模型拾取視圖

步驟二:添加模型所映射的選項類型(圖4.114)。

圖4.114 添加紋理元素視圖

步驟三:添加所映射紋理的文件名和貼圖的大小,然后輸出渲染(圖4.115)。

圖4.115 添加映射紋理的文件視圖

4.3.2.5 三維模型輸出

在完成紋理貼圖后,進行通用三維格式的輸出。

步驟一:對制作完成的三維模型進行輸出所需要的文件格式(圖4.116)。

圖4.116 文件操作視圖

步驟二:選擇文件保存類型*.FBX(圖4.117)。

圖4.117 選擇保存文件類型視圖

制作立體三維模型用什么軟件

制作立體三維模型可以用CAD2016。

具體步驟:

1、打開CAD2016,進入CAD的操作界面:

2、在該界面內找到切換工作空間選項;

3、點擊切換工作空間選項,在其子級菜單里找到三維建模選項:

4、點擊三維建模選項,可以看到已經進入到三維建模的模式了:

5、在菜單區里找到長方體選項:

6、點擊長方體選項,可以看到在其下拉列表里有很多三維物體:

7、選擇棱錐體,在繪圖區里創建一個棱錐,然后在三維導航里選擇東南等軸側選項:

8、再在視覺樣式選擇著色選項:

9、設置好以后可以看到創建的三維物體:

制作3d效果圖的全過程

1、打開3d三維工廠模型制作教程,加載場景模型。

2、?更換渲染器為mental?ray。

3、點開材質編輯器選一個空白材質球。

4、給一個mental?ray材質。

5、選surface。

6、給一個AO貼圖。

7、開始編輯,場景不同,給三維工廠模型制作教程的參數也不同。

8、設置好AO材質以后,點開渲染面板將設好三維工廠模型制作教程的AO材質給替代材質,用來替代模型里面三維工廠模型制作教程的所有材質。然后設置好出圖分辨率,點渲染出圖。

9、渲染出AO圖,保存為PNG格式。

10、如下圖可以看容到效果圖變亮三維工廠模型制作教程了,物體輪廓變清晰了,層次感出來了,更逼真清晰了。

cad三維教程 CAD三維建模制圖基本步驟

1、我們在制作三維模型時,并不是一開始就在三維模式進行,還是要先繪制二維平面圖的。這個要注意,先從二維入手。

2、二維圖繪制好以后,我們切換到3D建模狀態,這時要注意調整視角,視角按鈕在右上角紅框處。

3、平面變立體最常用的工具是“按住并拖動”,我們可以很快的把二維圖建成三維基礎模型。

4、接下來,我們要繼續調整和細化3D模型,將三維模型框架搭好。

5、搭好框架后,返回二維視角,我們對每一個面進行細化,使得圖形更加完善。

6、最后開始對模型著色和渲染,當然,一般情況下我們只是進行簡單的著色,渲染的話則根據專業不同使用其他軟件進行。

3dmax如何畫三維工廠布局?

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