本篇文章給大家談?wù)劦袼芗臃ǎ约暗袼艿牡袷羌臃ㄟ€是減法對應(yīng)的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔,本文目錄一覽:,1、,求人體雕塑的一些相關(guān)技法,2、,請問雕刻和雕塑的區(qū)別是什么,3、,中國古代雕塑,4、,雕塑中雕和塑的理解,用數(shù)學(xué)中的加法和減法來比喻,怎么運用到美術(shù)教學(xué)中?
本篇文章給大家談?wù)劦袼芗臃?,以及雕塑的雕是加法還是減法對應(yīng)的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
本文目錄一覽:
- 1、求人體雕塑的一些相關(guān)技法
- 2、請問雕刻和雕塑的區(qū)別是什么
- 3、中國古代雕塑
- 4、雕塑中雕和塑的理解,用數(shù)學(xué)中的加法和減法來比喻,怎么運用到美術(shù)教學(xué)中?
- 5、雕塑可以分為兩類
求人體雕塑的一些相關(guān)技法
本節(jié)我們主要講相對難一點的真人寫生。因為真人才是我們最終表達的對象,臨摹只是為了學(xué)習(xí)雕塑家的塑造方法和表現(xiàn)方法,體會雕塑家怎樣使用雕塑造型語言,從而也是為自己的入門打下基礎(chǔ)。
1.比例要求:1∶1
這樣的尺寸,更能直觀地對形體加以比較和塑造。
2.準(zhǔn)備工作
由于雕塑工序多,工作復(fù)雜,所有的雕塑工作者都應(yīng)養(yǎng)成良好的工作習(xí)慣,從小雕塑開始,就要對所需工具、材料安排得有條不紊,切忌臨摹時、需要時再找。這樣不僅影響了雕塑的連貫性,而且破壞了自己的新鮮感,使之逐漸遲鈍,而失掉一些精彩的東西。
所需東西有:
①選擇頭部結(jié)構(gòu)較為明顯,外形、轉(zhuǎn)折較為明確的石膏頭像一件。
②準(zhǔn)備一套模特兒轉(zhuǎn)臺和一套雕塑轉(zhuǎn)臺,便于同步轉(zhuǎn)動。
③準(zhǔn)備大量充足的質(zhì)地細膩、粘合力強、水分干濕合適的泥土。
④頭像架一副,木塊若干,釘子若干,棕繩一卷。
⑤雕塑輔助工具:鋼絲鉗、鐵錘、木槌、斧子、手鋸、線垂、卡尺各一把,噴水壺一個,塑料布一張。
⑥確定光源和雕塑位置。光源一般采用自然光,位置應(yīng)正對光,不要側(cè)光或逆光,因為側(cè)光由于陰陽的黑白對比會破壞體量和對稱,逆光則會削弱體量感。雕塑與石膏像應(yīng)處在同一高度,與作者成同一視角,有的同學(xué)在制作時,石膏是仰視,而雕塑是俯視,這樣就會出現(xiàn)偏差。觀察者的位置應(yīng)在雕塑尺寸的兩倍半遠的距離,這個距離,既可以看清細節(jié),又可統(tǒng)觀全局,照顧整體,另外觀察者在比較石膏時應(yīng)站在一個雕像和石膏
3.扎頭像架
頭像骨架的扎制是雕塑中最簡單的和最基礎(chǔ)的。
先測出石膏頭像的長、寬、高的尺寸,頸子的長和直徑,再用線垂觀察對象動態(tài),是仰是伏,是左傾還是右倒。有了這些尺寸和動態(tài)關(guān)系就可以扎架子了。
扎架子一般應(yīng)遵循兩個法則:第一,結(jié)實牢靠而不露架,有的人為圖結(jié)實和牢靠,綁扎了很多木棒,結(jié)果露出輪廓以外,既影響外形,又破壞動態(tài),且不便于觀察;第二,省時省力,省材省料而不掉泥。有人為了不掉泥,在里面纏個密密麻麻,這樣廢時、廢料、廢力。所以在結(jié)實牢靠以后,里面的芯子應(yīng)盡量小。但要能夠掛住所有的泥的重量,做到既不浪費材料,也不偷工減料。
具體扎法如下:像成等腰三角形的點上,這樣才能把視覺錯覺減至最小。
先要確定雕塑的正面及基座的正面,一般是與雕塑臺邊緣的一邊相平行,頭像架的下部有“十”字架形,也有“T”形,如果是“十”字架形,釘在木板中間部位即可。如果是“T”形架子,應(yīng)把長的一邊橫向釘在木板的中心部位(如圖4—2)。因為這樣架子才會與板子更結(jié)實。反之則破壞了板子結(jié)構(gòu),導(dǎo)致板子松動,雕塑擺動或搖晃。
雕塑是立體的,是三維的,因此三維空間不僅具有長、寬關(guān)系,還有一個深度關(guān)系。所以扎架子有兩個關(guān)鍵觀察位置,正面和側(cè)面。正面可以觀察到左右、上下的關(guān)系及長寬關(guān)系。側(cè)面可以觀察到前后的關(guān)系和上下關(guān)系及深度關(guān)系。
如果架子是金屬的,首先應(yīng)找一根長度與芯棒差不多的木棒,用鐵絲纏牢,這樣其它木塊才可以在上面生根,同時也便于泥的附著。大家可以看到頭像架上的兩根木條扎成水平的“十”字型,一根橫向,一根縱向。橫向這根為了掛住顴骨和顳骨的泥,因此它的長度要小于顴骨的寬度,位置也應(yīng)在顴骨相應(yīng)偏下的地方。而縱向的這根為了掛住下頜、后頸和腦的泥。因此它的長度應(yīng)小于頭的側(cè)長。且由于下頜較后腦突出,故從側(cè)面看,它的前段應(yīng)比后段長些。位置也應(yīng)在下頜相應(yīng)偏上的地方,以免從下巴露架。如果作者是初學(xué)者,心中無數(shù),還可以在架子上端釘一顆鐵釘,用細鐵絲和小木條扎成若干小“十”字架形,用長短不一的鐵絲固定在鐵芯上。
這樣你可以任意調(diào)動它,加固你認為還不放心的地方,從而使雕塑架的內(nèi)部結(jié)構(gòu)更好。
架子扎好了,由于金屬和木塊對泥的附著能力較差,可以用棕繩把架子全部纏一次,在上泥前噴一些水,這樣附著能力就增強了。
4.上大泥
需重點解決的問題:
①架子結(jié)實牢靠,泥緊密。
②比例、動態(tài)、重心、體量。
③構(gòu)圖,頭、頸、基座的關(guān)系。
④基本形的關(guān)系。
⑤大形大面的關(guān)系。
對于初學(xué)者來說,開始時可能會感到無從下手,所以我們要求初學(xué)者膽子放大些,分兩步上完大泥。第一步,不必考慮具體對象的形體。主要是把泥加緊密,但應(yīng)注意這時的體量應(yīng)比實際對象的體量偏小些,以便給后面的塑造留有余地。這一步可以用木槌或大木棒把泥拍緊,開始時不要用小的雕塑刀,那是毫無用處的。第二步再完成關(guān)于“形”的這一部分及基本形的關(guān)系,頭的球體、頸的柱體、基座的方體或其它形,同時注意各部分之間的尺寸和比例關(guān)系。
有了基本形,馬上應(yīng)調(diào)整頭頸的動態(tài)關(guān)系,以及頭頸的體量關(guān)系,并確定構(gòu)圖的形式。
接著,由大體向大面的塑造,而大面的塑造是為了更明確、更好地說明大體積的關(guān)系,用方木塊輕輕拍出面向關(guān)系。拍時應(yīng)時時提醒自己注意“正面”、“側(cè)面”、“后面”、“頂面”和“底面”。這幾個面正是構(gòu)成一個立體的形體的最基礎(chǔ)的面,也是形體構(gòu)成的基本因素之一。談到面,我們就有必要在這里談?wù)匋c、線、面的關(guān)系。
讓我們來試著虛設(shè)一個立方體。
它擁有六個面、八個點、八條線,這些點、線、面是構(gòu)成“三維立體”的基本因素。而其中八個點是最基本也是最重要的,因為點構(gòu)成線,而線構(gòu)成面,且方體的每一個轉(zhuǎn)折點都在三條線和三個面的交匯處。它不僅說明一條線,一個面,同時說明了三條線,三個面的關(guān)系,所以它是最重要的。而在雕塑中頭像上也有許多這樣的點,如額丘,它是頭頂面、腦側(cè)面與臉正面三個面相交的一個點,非常重要。其次要數(shù)八條線,它是兩個面的交匯處,相當(dāng)于頭像的面部轉(zhuǎn)折線,如額丘到顴骨,顴骨到下頜的連線,它說明了兩個形體的關(guān)系。第三重要的是六個面,這六個面使三維又回到了二維,就像雕塑臺面,在這個基準(zhǔn)面上又可塑造三維的方體、球體或異形體。相當(dāng)于在顏面上建造立體的五官,而立體的五官又由點、線、面構(gòu)成。(分析見圖 4—5)
經(jīng)過以上分析,你便可以輕松地利用這些點、線來塑面,又由大面深入到小面。最后,再強調(diào)基本臉形,有長臉、方臉、圓臉等及模特的特點。強調(diào)面與面、體與體的基本形,并調(diào)整基本形自身的長、寬、高尺寸和多個基本形之間的比例和動態(tài)關(guān)系及模特的特有尺寸和氣質(zhì)。實際上這一步由于不同基本形形體間產(chǎn)生的變化(如球體、槌體、方體、棒體等的相互穿插對比)已經(jīng)豐富了雕塑,并使雕塑有一種建筑感和力度感。
注意,為了使雕塑順利進行,應(yīng)檢查雕塑的牢度,是不是有裂縫,是不是有掉泥的現(xiàn)象,是不是有露架的情況。如果有,一定要在這一步及時解決好??梢杂枚棠緲都庸?,也可以用棕繩纏牢。如果問題嚴(yán)重,最好是重新扎架。否則,隨著做雕塑時的拍打,水分的蒸發(fā),泥土的收縮,裂縫會更大,問題會更嚴(yán)重,甚至垮掉,所以要求每一步都重視,都解決好,這樣就可以放心地塑造對象了。
5.塑大形(見第49頁圖4—6)
這一步要求經(jīng)常轉(zhuǎn)動,多角度來觀察對象,并且還應(yīng)轉(zhuǎn)動快一些,避免使自己被一些表面的局部的細節(jié)控制,應(yīng)更多地注意整體關(guān)系。
在理論上頭是一個球體,而球體上任意一點都是最高點。而且這一點都向四面八方退隱消逝,雖然頭像是一個被局部分割變形了的球體,但是球體的性質(zhì)還在,用這種觀念做出的雕塑顯得更渾厚有力。
首先應(yīng)根據(jù)大的感覺塑造出腦顱和顏面部分,再分出顏面部分的五官,及額頭部分、顴骨部位、下頜部位和鼻體部位以及它們之間的空間關(guān)系,再核對它們各自的長、寬、高尺寸以及相互之間的比例問題、對稱感覺。水平對稱和垂直對稱感覺,可以做一些水平線和豎線(或用線垂和卡尺),另外這種對稱感覺不僅僅指長短尺寸的對稱,也是指體感和量感上的對稱。同時,應(yīng)注意它的球體屬性。
眼球的位置決定了上下眼瞼的高點位置,所以有些雕塑家不做眼球,但卻靠眼瞼高點把眼球的視線表現(xiàn)得淋漓盡致,而左眼與右眼的對稱感多數(shù)被視線打破,即一個眼睛的高點靠內(nèi)眼角確定,另一只眼的高點則靠外眼角確定,且要注意左右眼睛的視線一致。另外上下眼瞼這個面也存在厚薄和翻轉(zhuǎn)的變化。
下面再談?wù)勛?、身體和身的一些變化關(guān)系。嘴的變化,首先它是附著在一個柱體上的。所以口輪咂肌的所有連線也成弧形。另外它的面向變化也是復(fù)雜的,從側(cè)面看,它有向上、向前、向下、向里的面向變化。同時它又有如圖所示的從左到右的變化。而這兩種關(guān)系重疊在一起后它的關(guān)系就變得更復(fù)雜了。
鼻體要注意鼻骨與鼻頭的軟硬結(jié)合。鼻翼與整個體積的關(guān)系。
耳的小面變化關(guān)系。
肌理和質(zhì)感的表現(xiàn)。骨:轉(zhuǎn)折方、硬,緊而結(jié)實;肉:轉(zhuǎn)折圓潤,厚薄不一,年青的富有彈性而結(jié)實,老年的松馳而干癟;毛發(fā):轉(zhuǎn)折模糊,長短濃密不一,結(jié)構(gòu)松軟而有彈性。
同體積的鉛球與同體積的乒乓球,在感官上鐵球更重一些,一方面這是色彩造成的,而另一方面是由于它們之間的表面形態(tài)存在差異,一個細膩、光滑,工藝性強,對光反射弱,另一個表面顆粒較粗,形體不那么規(guī)則,工藝性不如前者強,表面對光反射的反差大??梢娪捎诒憩F(xiàn)不同會產(chǎn)生不同的視覺效果,所以隨著經(jīng)驗的增加和對泥性的理解,在制作過程中要加強表現(xiàn)力,產(chǎn)生更豐富細膩的效果。
(注:剛開始初學(xué)者做雕塑,要求做“方”一些,要求“方中帶圓”,這是要肯定,不要含糊,死板一些也要比沒認識到的好。)
7.整體關(guān)系的調(diào)整
深入后,由于做了很多“加法”,就局部而言,表現(xiàn)得非常充分。而整體效果可能由于細節(jié)太多,讓人感到緊張,許多局部和局部相互抵消效果變?nèi)?,而且與整體沖突,甚至破壞了整體。所以又要回來做一些“減法”,讓充實的更充實,削弱的更削弱,加大對比。
有人說做頭像,眼睛寫神,鼻子塑體,而嘴巴寫意,這雖然是一個概念,但也不無道理,可以看出它要求在處理對象時要有側(cè)重點,要有虛實。有主有賓,有點有面,才能讓人視覺感到滿足,也才能形成更多層次的效果。據(jù)說,羅丹在做巴爾扎克時,人們都夸獎巴爾扎克的手做得非常好,而羅丹則立即用斧頭把手砍掉。因為他要的是整體,而不是局部,所以整體是第一重要的,當(dāng)細節(jié)與之發(fā)生沖突時,一定要忍痛割愛,以取得最佳的整體效果。
經(jīng)過以上分析,你便可以輕松地利用這些點、線來塑面,又由大面深入到小面。最后,再強調(diào)基本臉形,有長臉、方臉、圓臉等及模特的特點。強調(diào)面與面、體與體的基本形,并調(diào)整基本形自身的長、寬、高尺寸和多個基本形之間的比例和動態(tài)關(guān)系及模特的特有尺寸和氣質(zhì)。實際上這一步由于不同基本形形體間產(chǎn)生的變化(如球體、槌體、方體、棒體等的相互穿插對比)已經(jīng)豐富了雕塑,并使雕塑有一種建筑感和力度感。
注意,為了使雕塑順利進行,應(yīng)檢查雕塑的牢度,是不是有裂縫,是不是有掉泥的現(xiàn)象,是不是有露架的情況。如果有,一定要在這一步及時解決好??梢杂枚棠緲都庸蹋部梢杂米乩K纏牢。如果問題嚴(yán)重,最好是重新扎架。否則,隨著做雕塑時的拍打,水分的蒸發(fā),泥土的收縮,裂縫會更大,問題會更嚴(yán)重,甚至垮掉,所以要求每一步都重視,都解決好,這樣就可以放心地塑造對象了。
5.塑大形
這一步要求經(jīng)常轉(zhuǎn)動,多角度來觀察對象,并且還應(yīng)轉(zhuǎn)動快一些,避免使自己被一些表面的局部的細節(jié)控制,應(yīng)更多地注意整體關(guān)系。
在理論上頭是一個球體,而球體上任意一點都是最高點。而且這一點都向四面八方退隱消逝,雖然頭像是一個被局部分割變形了的球體,但是球體的性質(zhì)還在,用這種觀念做出的雕塑顯得更渾厚有力。
正面平視看一只眼睛的兩個眼角的關(guān)系是內(nèi)眼角低而外眼角高;側(cè)面平行看,內(nèi)眼角在前而外眼角在后,而且由于它附著在球體上,所以兩眼睛的四個眼角的連線應(yīng)成一個弧形。
眼球的位置決定了上下眼瞼的高點位置,所以有些雕塑家不做眼球,但卻靠眼瞼高點把眼球的視線表現(xiàn)得淋漓盡致,而左眼與右眼的對稱感多數(shù)被視線打破,即一個眼睛的高點靠內(nèi)眼角確定,另一只眼的高點則靠外眼角確定,且要注意左右眼睛的視線一致。另外上下眼瞼這個面也存在厚薄和翻轉(zhuǎn)的變化。
下面再談?wù)勛?、身體和身的一些變化關(guān)系。嘴的變化,首先它是附著在一個柱體上的。所以口輪咂肌的所有連線也成弧形。另外它的面向變化也是復(fù)雜的,從側(cè)面看,它有向上、向前、向下、向里的面向變化。同時它又有如圖所示的從左到右的變化。而這兩種關(guān)系重疊在一起后它的關(guān)系就變得更復(fù)雜了。
鼻體要注意鼻骨與鼻頭的軟硬結(jié)合。鼻翼與整個體積的關(guān)系。
耳的小面變化關(guān)系。
肌理和質(zhì)感的表現(xiàn)。骨:轉(zhuǎn)折方、硬,緊而結(jié)實;肉:轉(zhuǎn)折圓潤,厚薄不一,年青的富有彈性而結(jié)實,老年的松馳而干癟;毛發(fā):轉(zhuǎn)折模糊,長短濃密不一,結(jié)構(gòu)松軟而有彈性。
同體積的鉛球與同體積的乒乓球,在感官上鐵球更重一些,一方面這是色彩造成的,而另一方面是由于它們之間的表面形態(tài)存在差異,一個細膩、光滑,工藝性強,對光反射弱,另一個表面顆粒較粗,形體不那么規(guī)則,工藝性不如前者強,表面對光反射的反差大??梢娪捎诒憩F(xiàn)不同會產(chǎn)生不同的視覺效果,所以隨著經(jīng)驗的增加和對泥性的理解,在制作過程中要加強表現(xiàn)力,產(chǎn)生更豐富細膩的效果。
(注:剛開始初學(xué)者做雕塑,要求做“方”一些,要求“方中帶圓”,這是要肯定,不要含糊,死板一些也要比沒認識到的好。)
7.整體關(guān)系的調(diào)整
深入后,由于做了很多“加法”,就局部而言,表現(xiàn)得非常充分。而整體效果可能由于細節(jié)太多,讓人感到緊張,許多局部和局部相互抵消效果變?nèi)?,而且與整體沖突,甚至破壞了整體。所以又要回來做一些“減法”,讓充實的更充實,削弱的更削弱,加大對比。
有人說做頭像,眼睛寫神,鼻子塑體,而嘴巴寫意,這雖然是一個概念,但也不無道理,可以看出它要求在處理對象時要有側(cè)重點,要有虛實。有主有賓,有點有面,才能讓人視覺感到滿足,也才能形成更多層次的效果。據(jù)說,羅丹在做巴爾扎克時,人們都夸獎巴爾扎克的手做得非常好,而羅丹則立即用斧頭把手砍掉。因為他要的是整體,而不是局部,所以整體是第一重要的,當(dāng)細節(jié)與之發(fā)生沖突時,一定要忍痛割愛,以取得最佳的整體效果。
經(jīng)過以上分析,你便可以輕松地利用這些點、線來塑面,又由大面深入到小面。最后,再強調(diào)基本臉形,有長臉、方臉、圓臉等及模特的特點。強調(diào)面與面、體與體的基本形,并調(diào)整基本形自身的長、寬、高尺寸和多個基本形之間的比例和動態(tài)關(guān)系及模特的特有尺寸和氣質(zhì)。實際上這一步由于不同基本形形體間產(chǎn)生的變化(如球體、槌體、方體、棒體等的相互穿插對比)已經(jīng)豐富了雕塑,并使雕塑有一種建筑感和力度感。
注意,為了使雕塑順利進行,應(yīng)檢查雕塑的牢度,是不是有裂縫,是不是有掉泥的現(xiàn)象,是不是有露架的情況。如果有,一定要在這一步及時解決好??梢杂枚棠緲都庸?,也可以用棕繩纏牢。如果問題嚴(yán)重,最好是重新扎架。否則,隨著做雕塑時的拍打,水分的蒸發(fā),泥土的收縮,裂縫會更大,問題會更嚴(yán)重,甚至垮掉,所以要求每一步都重視,都解決好,這樣就可以放心地塑造對象了。
5.塑大形
這一步要求經(jīng)常轉(zhuǎn)動,多角度來觀察對象,并且還應(yīng)轉(zhuǎn)動快一些,避免使自己被一些表面的局部的細節(jié)控制,應(yīng)更多地注意整體關(guān)系。
請問雕刻和雕塑的區(qū)別是什么
雕塑,又稱為雕刻,是一種立體的藝術(shù)形式,由石、木、金屬、石膏或甚至在現(xiàn)代藝術(shù)中用紙、布等材料來建立、刻畫或組裝一個立體的藝術(shù)品。雕塑是人類最早的藝術(shù)形式之一,在石器時代時就已經(jīng)有石雕藝術(shù)品了。隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展雕塑的形式也越來越多。雕塑品可以分浮雕、圓雕、立雕、等等。在嚴(yán)寒地區(qū)還有冰雕跟雪雕。
至于雕和刻的區(qū)別,只不過是不同的工作手法罷了。
雕本身就有動詞和名詞兩種詞性。刻也是。和在一起,亦是。
在我看來,如此刻意求解,雕即是一個整體概念,刻則是一種工藝,比如花紋、圖案。
不過更多用來比喻意。如文心雕龍。
雕塑 sculpture 以雕、刻、塑以及堆、焊、敲擊、編織等手段制作三維空間形象的美術(shù)形式 。傳統(tǒng)的材料月石 、木 、金屬、石膏、樹脂及粘土等。以圓雕、浮雕和透雕為基本形式。
中國古代雕塑
雕塑分為雕和塑兩個形式,一個是加法一個是減法,雕屬于減法,難以把控,想達到形神兼?zhèn)涫且患掷щy的事情。塑就是加法,相對比較好掌握。古代工匠都是大師,加法永遠比減法簡單。
中國古代石雕是一個特殊的門類,從最初的產(chǎn)生到80年代初石雕被重視之前,每個時期的產(chǎn)物都有自己特定的風(fēng)格,并且不會被后人復(fù)制。因為對于古人來說石雕永遠是裝載內(nèi)心信仰的圣物。
一、兩漢(神道時期)
兩漢時期古人就地取材后隨形雕,粗曠中不失點線面的提煉。為了省工用思想去提煉型的美是那個時期最大的特色,霍去病墓前馬踏匈奴和石像生就是最具代表性的作品。還有一大批畫像石的出土,也反映出了當(dāng)時人們對形高度的概括,對視死如生的思想認識,對上古傳說的繼承和發(fā)揚。
二、魏晉南北朝(天堂時期)
這個時期由于佛教文化的普及和民族大融合,使的石雕主題更佳多樣化、風(fēng)格的多樣化與技巧的純熟達到了史無前例的水平。此時的佛雕作品既有博大凝重之態(tài),又不失典雅鮮活之美。
雕塑制作規(guī)模宏偉,數(shù)量巨大,藝術(shù)技巧有很大提高,佛教雕塑在這一時期居于主體地位,成就最為突出,它汲取借鑒外國的藝術(shù)成就主要表現(xiàn)在佛教造像中。
不同王朝和民族之間戰(zhàn)爭與融合的過程,也是不同文化體系和不同石雕風(fēng)格的大融合過程,為隋唐時期的文化大一統(tǒng)打下了堅實的思想和文化基礎(chǔ)。
這個時期是石雕的天堂時期,所有作品就如同天做之筆,神圣而不可侵犯。
三、隋唐(殿堂時期)藝術(shù)巔峰
中國隋唐時代在經(jīng)歷了延續(xù)約3個半世紀(jì)的分裂和動蕩以后,重新得到統(tǒng)一和安定,進入一個政治經(jīng)濟空前繁榮的歷史時期,從而促使雕塑藝術(shù)的發(fā)展出現(xiàn)新高峰。
隋唐石雕融會了南北朝時的成就,又通過絲綢之路汲取了域外藝術(shù)的養(yǎng)分,雕塑藝術(shù)到盛唐時大放異彩,創(chuàng)造出具有時代風(fēng)格的不朽杰作。
四、宋元時期(人間化時期)
宋元雕塑缺乏隋唐時期的宏偉規(guī)模和奔放氣勢,在寫實手法的精雕細刻上卻有所發(fā)展,宗教雕塑占重要地位,開鑿石窟的風(fēng)氣已趨衰微,寺觀雕塑仍具一定規(guī)模。由于宗教藝術(shù)進一步世俗化,神佛塑像中理想化成分明顯減弱,現(xiàn)實生活氣息則大大增強。
五、明清時期(世俗化時期)更接地氣
明清的石雕沿著古代傳統(tǒng)繼續(xù)發(fā)展,呈現(xiàn)了定型化與世俗化。表現(xiàn)手法日趨民間化,形成了工巧而繁復(fù)、纖細、色彩亮麗的藝術(shù)風(fēng)格。題材也多元化從宮殿廟宇到民宅桌案,從造像與神碑到護子獅和拴馬壯,無所不用其極。
審視古代石雕藝術(shù)不能用片面的時代喜好去審視美丑。因為不同時代的先民在不同的文化體系和生產(chǎn)工具下,產(chǎn)生了具有時代特征和民族特色的作品。隨著文化的傳播和交融題材也開始愈加豐富,多元化。這是客觀存在的,我們要用綜合性的眼光去審視歷史遺留。
我們現(xiàn)在的時代是石雕藝術(shù)的末法時代,我們能夠做到的就是用現(xiàn)代的審美去展示與陳列古代石雕遺留。我們能做到完美的陳設(shè)就是我們這代人對古代先民最大的尊敬。
擴展資料:
據(jù)《龍》雜志6日報道,由北京龍源傳統(tǒng)文化交流促進中心主辦的2019首屆“中國秦漢新城城市雕塑國際雙年展”將于當(dāng)?shù)貢r間11日亮相威尼斯,并舉辦新聞發(fā)布會。歡迎中外藝術(shù)家參與中國的城市公共空間建設(shè)。
首屆“中國秦漢新城城市雕塑國際雙年展”是以雕塑為主要藝術(shù)載體的雙年展,展會依托陜西省西咸新區(qū)秦漢新城,意在豐富中國城市的公共審美需求,提升城市公共空間品質(zhì),彰顯城市的文化內(nèi)涵。
中國西咸秦漢新城,歷史文化資源豐富,周、秦、漢遺跡遍布,其中大秦帝國都城遺址和被譽為“中國金字塔”群的9座西漢帝陵廊道綿延雄陳,以漢帝劉邦長陵、劉徹茂陵、劉啟陽陵久負盛名。
2000多年的歷史文化底蘊,使中國西咸秦漢新城承載了東方文明的靈根,映射著中華文明的源泉。近些年來的城市建設(shè)中,西咸秦漢新城在200多平方公里的范圍內(nèi)創(chuàng)作了40多件大型雕塑作品。如《秦人的步伐》、《冰凍的水》等。這些雕塑作品表現(xiàn)了古老城市厚重的文化傳承和生生不息的發(fā)展新動力。
參考資料:百度百科-中國古代雕塑
中國西藏網(wǎng)-2019首屆“中國秦漢新城雕塑雙年展”新聞發(fā)布會
雕塑中雕和塑的理解,用數(shù)學(xué)中的加法和減法來比喻,怎么運用到美術(shù)教學(xué)中?
雕,用刀或工具去掉多余的部分,就好像數(shù)學(xué)中的減法。塑,堆積 添加,就好像數(shù)學(xué)中的加法。
雕塑可以分為兩類
雕塑的分類有各種分法。要分為兩類的話,應(yīng)該是按制作工藝來分:雕和塑兩類。
雕是減法,從堅固而完整的坯體上把多余部分刪削、挖鑿掉,如木雕、石雕、玉雕等。
塑是加法,用具有粘結(jié)性的材料進行構(gòu)成、聯(lián)接為所需要的形體,如陶塑、泥塑等。
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