本文作者:常州鋼結構設計

景區景觀設計(旅游景區景觀規劃設計)

常州鋼結構設計 2周前 ( 11-15 21:18 ) 333 搶沙發
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本文目錄一覽:

園林景觀設計的方法

園林景觀設計的方法

導語:景觀設計是多項工程相互協調的綜合設計,就其復雜性來講,需要考慮交通、水電、園林、市政、建筑等各個技術領域。各種法則法規都要了解掌握,才能在具體的設計中,運用好各種景觀設計元素,安排好項目中每一地塊的用途,設計出符合土地使用性質、滿足客戶需要、比較適用的方案。從設計方法或設計階段上講,可簡單歸結為以下幾個方面:

構思

構思是景觀設計最重要的部分,也可以說是景觀設計的最初階段。從學科發展和國內外的實踐來看,景觀設計的含義相差甚大。我們這里認為,景觀設計是關于如何合理安排和使用土地,解決土地、人類、城市和土地上的一切生命的安全與健康以及可持續發展的問題。它涉及區域、新城鎮、鄰里和社區規劃設計,公園和游憩規劃,交通規劃,校園規劃設計,景觀改造和修復,遺產保護,花園設計,療養及其他特殊用途等很多領域。同時,從目前國內很多的實踐活動來看,景觀設計著重于具體項目本身的環境設計,即狹義的景觀設計。兩種觀點并不相互沖突。

基于以上的觀點,我們認為無論是關于土地的合理使用,還是一個局部的景觀設計方案,構思都是十分重要的。

構思首先考慮的是滿足其使用功能,充分為地塊的使用者創造、規劃出滿意的空間場所,同時不破壞當地的生態環境,盡量減少項目對周圍生態環境的干擾。然后,采用構圖以及下面將要提及的各種手法進行具體的方案設計。

構圖

構思是構圖的基礎,構圖始終要圍繞著滿足構思的所有功能。景觀設計構圖包括兩個方面的內容,即平面構圖組合和立體造型組合。

平面構圖:主要是將交通道路、綠化面積、小品位置,用平面圖示的形式,按比例準確地表現出來。

立體造型:整體來講,是地塊上所有實體內容的某個角度的正立面投影;從細部來講,主要通過景物主體與背景的關系來反映,從以下的設計手法中可以體現出這層意思。

對景與借景

景觀設計的平面布置中,往往有一定的建筑軸線和道路軸線,在盡端安排的景物稱為對景。對景往往是平面構圖和立體造型的視覺中心,對整個景觀設計起著主導作用。對景可以分為直接對景和間接對景。直接對景是視覺最容易發現的景,如道路盡端的'亭臺、花架等,一目了然;間接對景不一定在道路的軸線或行走的路線上,其布局的位置往往有所隱蔽或偏移,給人以驚異或若隱若現之感。

借景也是景觀設計常用的手法。通過建筑的空間組合,或建筑本身的設計手法,借用遠處的景致。如蘇州拙政園,可以從多個角度看到幾百米以外的北寺塔。這種借景的手法可以豐富景觀的空間層次,給人極目遠眺、身心放松的感覺。隔景與障景

“佳則收之,俗則屏之”是我國古代造園的手法之一,在現代景觀設計中,也常常采用這樣的思路和手法。隔景是將好的景致收入到景觀中,將亂差的地方用樹木、墻體遮擋起來。障景是直接采取截斷行進路線或逼迫其改變方向的辦法用實體來完成。

引導與示意

引導的手法是多種多樣的,采用的材質有水體、鋪地等。如公園的水體,水流時大時小,時寬時窄。

示意的手法包括明示和暗示。明示是指采用文字說明的形式,如路標、指示牌等小品。暗示可以通過地面鋪裝、樹木的有規律布置指引方向和去處,給人以身隨景移“柳暗花明又一村”的感覺。

滲透與延伸

在景觀設計中,景區之間并沒有十分明顯的界限,而是你中有我,我中有你,漸而變之。滲透和延伸經常采用草坪、鋪地等,起到連接空間的作用,給人在不知不覺中景物已發生變化的感覺,在心理感受上不會“戛然而止”,給人以良好的空間體驗尺度與比例。

景觀設計主要的尺度依據在于人們在建筑外部空間的行為,人們的空間行為是確定空間尺度的主要依據。如學校教學樓前的廣場或開闊空地,尺度不宜太大,也不宜過于局促。太大了,學生或教師使用、停留會感覺過于空曠,沒有氛圍;過于局促會失去一定的私密性。因此,無論是廣場、花園或借都綠地都應該依據其功能和使用對象確定其尺度和比例。關于具體的尺度、比例,許多書籍資料都有描述,但最好的是在實踐中把握感受。

質感與肌理

景觀設計的質感與肌理主要體現在植被和鋪地方面。不同的材質通過不同的手法可以表現出不同的質感與肌理效果。如花崗石的堅硬和粗糙,大理石的紋理和細膩,草坪的柔軟,樹木的挺拔,水體的輕盈。不同的材料結合運用,有條理地加以變化,將使景觀更有內涵和趣味。

節奏與韻律

節奏與韻律是景觀設計中常用的手法,包括:鋪地中材料有規律的變化,燈具、樹木以相同的見個排列,花壇座椅的均勻分布等。

以上是景觀設計中常采用的一些手法,但它們是相互聯系綜合運用的,并不能截然分開。我們只有掌握這些方法,結合大量的設計實踐,才能將這些設計手法熟記于胸,靈活運用于方案之中。

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景區景觀設計(旅游景區景觀規劃設計) 結構污水處理池施工

旅游景區景觀視覺如何呈現——旅游景區設計

藍海文旅: 旅游 景區視覺設計是針對眼睛功能的主觀形式的表現手段和結果。視覺設計是一個景區最基本的設計,視覺設計是研究景觀,是以觀為主體。

(1)建筑景觀

建筑景觀應該比較豐富,但又要和諧統一。古代的建筑景觀,在和諧統一方面比較突出,但是景觀的豐富性不夠,相當一些是靠體量大,產生一種震撼感。比如故宮,沒有更多的變化,就是靠體量大,體現出皇家的威嚴氣勢。

(2)文化景觀

文化景觀是通過多樣化的元素來吸引人的,體現的方式很多,什么都可以被視為文化景觀。比如很多村子里,標語口號很多,這些都是文化景觀,但卻是有破壞效果的文化景觀。

從正面來說,有些城市在建筑的外立面上適當點綴一些建筑符號、文化符號,游客就會覺得這個城市有味道。

(3)環境景觀

環境景觀首先是對環境的總體要求。一是自然環境協調,不一定只是綠,比如大漠景觀,莽莽蒼蒼的感覺,就是協調。二是要注重細節。如果把細節做到位,一般的設計都會做好,如果做不好,再好的資源也會被破壞。

(4)視線走廊

在整個游覽過程中,游客會形成一個視線走廊,視覺設計要使游客保持一個美好的視線感覺,有的地方需要貫通,有的地方需要遮蔽,總體來說應該是形斷神不斷,作用是通過視線走廊把各個景觀連接起來。

旅游 景觀設計是是以 旅游 學基本理論為指導,在分析 旅游 市場需求、 旅游 環境容量、 旅游 各要素變化與發展等問題的基礎上,運用景觀生態學原理規劃、設計 旅游 景觀的實踐活動。研究 旅游 景觀設計,也要對 旅游 者和 旅游 景觀之間的關系進行深入地分析,要從 旅游 者與景觀之間的關系是處在動態關系入手。

旅游 景區規劃設計如何做好景觀設計,這三大點不可忽視!

一、 旅游 景觀

旅游 景觀是 旅游 活動形成的載體,是 旅游 業發展的依托,又是人類 社會 傳播文化、傳承文明的重要工具。一般而言, 旅游 景觀按其屬性可分為自然 旅游 景觀和人文 旅游 景觀兩大類。 旅游 景觀規劃設計的目的就是要通過對自然景觀和人文景觀的合理布局和有效整合,創造性設計,充分展現 旅游 景觀整體的觀賞價值、 歷史 文化價值、科學價值和生態價值,打造特色鮮明的 旅游 景區,更好地實現景區經濟效益、環境效益和 社會 效益。

二、 旅游 景觀設計與 旅游 規劃的關系

旅游 規劃是對 旅游 未來發展全面而系統的安排; 旅游 景觀設計是 旅游 規劃研究中的一個重要組成部分, 旅游 景觀設計運用技術手段、設計方法,從而表達 旅游 規劃思想。

旅游 說到底,是“做市場”,它的策劃項目是為規劃和設計的成果打開銷路服務的,是為經濟服務的,它對業主來說是“驅動力”; 旅游 景區市場效益的實現,需要為 旅游 者提供“可看、可聽、可觸摸”的載體,而這個載體就是 旅游 景觀, 旅游 景觀的感知過程對游客來說是增長見識和體驗異地文化的機會,是游客真正實現 旅游 景區美學化、 旅游 項目體驗化的途徑。而對 旅游 景區規劃者來講, 旅游 規劃和景觀設計是同一個項目推向市場的兩個不同“驅動力”。

(一) 旅游 景觀設計是 旅游 規劃重要的組成部分。

旅游 景區設計中必定涉及到景觀設計、建筑物布置、色彩搭配等一系列問題。 旅游 規劃設計所創造的藝術形象應具有連續的時空動態性:這就要求所規劃設計的地形、水體、建筑、植物等不但具有空間體量感,而且能隨著時間的推移,會產生晨昏各異、冬夏不同的各種景象,產生步移景異之效果。

(二) 旅游 規劃為 旅游 景觀設計提供了總體理念及市場導向。

旅游 規劃總體格局的劃分、市場定位等,是 旅游 景觀設計的重要指導思想,為 旅游 景觀項目、節點設計提供主題創意,從而設計出 旅游 者喜聞樂見的景觀作品。

(三) 旅游 景觀設計將 旅游 規劃理念表現更為直觀。

思想是抽象的,設計作品是具象的。 旅游 景觀設計綜合運用地形、植被、水體、景觀建筑、景觀小品、道路要素,使用豐富的設計手法,將 旅游 規劃的思想直觀表達出來。 旅游 景觀的節點效果、景觀布局等,加強了 旅游 規劃思想的視覺沖擊力,使 旅游 形象的得以直觀表達。

(四) 旅游 景觀設計加強 旅游 規劃的可操作性。

旅游 景觀設計為 旅游 規劃提供最恰當的景觀改造和最適宜該地點的特色亮點方案,為 旅游 規劃提供最合適的項目支撐;而 旅游 規劃為景觀設計成果最好的推向了市場,同時監督景觀設計的游客反應和對現在、未來的市場項目開發做出預測,更好的對景觀設計起到監督和反饋作用。

三、 旅游 景觀設計引領 旅游 景區設計新風尚的六要素

旅游 景觀設計的六要素有地形、植被、水體、建筑、景觀小品、道路,它們有機地組成 旅游 景觀環境。 旅游 景觀設計一般以地形為骨架、建筑為硬件,綠化為軟件,以道路為血脈,以水景為靈性,以小品為節點,采用各種專業技術手段輔助實施設計方案。其中,地形地貌是設計的基礎,其余是設計的要素,構成 旅游 區景觀環境的要素,稱為 旅游 景觀設計六要素。

(一)地形設計與場地塑造

地形是景區三度空間的輪廓,地是 旅游 景觀諸要素的基底和襯托,是構成整個 旅游 景觀的骨架,地形規劃設計合理得當與否直接影響到其他各要素的設計。在 旅游 景觀設計中,根據要設計的 旅游 項目,合理利用和改造地形,構建具有吸引力、休閑功能、 旅游 賣點的景觀。

(二)植物要素—— 旅游 景區美麗的衣裳

植物是 旅游 景觀設計的重要素材之一,植被具有建筑功能、工程功能、美學功能,能夠有效分割空間、創造空間,豐富視覺體驗。植物素材包括喬木、灌木、攀援植物、花卉、地被植物等,植物被材料豐富多樣,巧妙合理地運用植被不僅可以成功營造出人們熟悉喜歡的各種 旅游 空間、直觀表達 旅游 主題,還可以改善 旅游 區的氣候環境,游客在舒適愉悅的環境里完成遠足、休閑、放松、探奇等 旅游 活動。

(三)道路要素—— 旅游 景區的血脈

旅游 區道路作為 旅游 區空間結構的網絡,是聯系各個景區、景點的紐帶和風景線,是 旅游 景觀的造景要素。 旅游 區道路是游客觀光和了解地域風情的途徑,強調路線的可通達性、視覺效果及美學特征。在景區設計中常常是利用地形、建筑、植物或道路把景區分隔成各種不同功能的區域,同時道路又把各功能區聯系成一個整體。通過道路的連接, 旅游 項目不再是一個個靜止的“境界”,而是一系列運動中的“境界”。

(四)景觀建筑要素—— 旅游 景區的亮點

旅游 區建筑景觀設計主要是指以建筑外在造型為主體背景的外部空間環境設計,不同的建筑組合形成了不同的外部空間類型。景觀建筑往往以其獨特的立意與構思、獨特的造型,成為 旅游 景區的亮點。景觀建筑為 旅游 者提供了休閑、學習、放松、 娛樂 、購物等活動場所,成為 旅游 區不可缺少的因素。

(五)水體要素—— 旅游 景區的靈動之氣

親水是人的天性,水體以它且柔美且廣闊的特性、多變的姿態,成為 旅游 景區中的靈動之韻。水為滿足 旅游 者賞水親水的需要,目前各 旅游 區建設中都加大了水景、水體的應用。水是人類與自然的聯系紐帶,水景是 旅游 景觀設計中最富有魅力的要素,它使 旅游 環境有了靈性、動感,使環境與人類更加接近。水景根據其特性可分為四種基本類型:靜、流、落、噴,不同的類型水體在不同的 旅游 景觀環境中得到應用。

(六)景觀小品要素—— 旅游 景區的細膩品質

旅游景觀設計是什么,做旅游景觀設計需要該注意哪些方面?

旅游規劃軟件操作示意TourismPlanningAndDesign 2016_6_2 3_38_54.mp4,免費下載

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提取碼:9ia6

目前流行的三個軟件的基本操作、繪圖技巧和案例應用,還介紹了地理信息系統、虛擬現實技術在旅游規劃設計中的應用。

旅游景區規劃的設計原則有哪些?

旅游景區項目規劃的設計重點(幻影星空品牌旅游規劃機構提醒你:內容較長,請耐心觀看)

幻影星空根據多年的文旅設計經驗得出,旅游景區規劃設計需要秉著美觀的原則去設計,同時要充分考慮游客的感受,具有一定的親和性及關懷性,注重實用性、功能性,使設計的建筑、景觀等和環境構成一幅美麗的圖畫,為游客提供美妙的旅游體驗。具體來說,旅游景區規劃設計需注重哪些方面呢?

第一、旅游吸引力方面

一個旅游景區,如果沒有吸引力,就談不上發展,桂林的漓江峰叢地貌、九寨溝的奇幻水景等獨特的大自然景觀,就是這些景區的吸引力。沒有吸引力,不打造吸引核,就不能形成旅游的基礎,所以做旅游首先要形成吸引力和吸引核。吸引力打造的關鍵在于其精準的定位,這要求對資源、文化和市場等要有深度的認知,能主導整個游憩過程。

1)游線的組織設計

旅游產品的游線是組織游覽的過程,同時也是讓整個游覽能達到預期效果的過程,因此游線的組織設計非常重要。在游線設計中有一個關鍵的技巧――旅游心電圖。比如登山,整個游覽過程短則一個小時,長則一天,原則上說一般游覽過程每15分鐘應該讓游客有興奮點,30分鐘要有較大的興奮點,1小時一定要有休息區并配有相應的消費品,由此形成整個游覽過程豐富有趣。旅游就像劇本,旅游規劃設計實際上是編輯劇本,整個劇本要設計的跌蕩起伏才具有吸引力。

2)旅游景點設計

旅游景點設計的關鍵是讓游客更有效的觀賞游覽并參與體驗,比如在溪谷旁邊修一條棧道,穿越溪谷看到的溪流和遠觀溪流的感受完全不一樣,設計中要將人和溪水的關系做好,既要形成人與自然的互動呼應,讓游客能參與體驗,又不破壞自然環境,還要凸顯自然價值,在最好的位置感受溪水的生命力,讓這種自然美景帶來身心愉悅。

3)游樂設計

無論是自然觀光的景點,還是文化遺存類景點,或者是全新創造的景點,游樂性都至關重要,旅游者越來越注重參與和互動,純觀光的景區很難吸引游客停留!游樂設施設備目前已經發展的非常好,從機動、光電到現在的數碼游樂不斷的升級。無論鬼屋探險,還是天空漫游,或者其他方式,都可以把各種各樣想象的方式做成深度參與的游樂體驗,通過創造出在現實中沒有的情景和體驗過程,給人身心的興奮感受,創造出巨大的震撼性!

4)休憩節點設計

要在最美麗的地方停留,通過休閑小廣場、休閑商街、觀光臺等方式停下來休息,并在休閑區設有經營商鋪,這種設計就構成了休憩節點設計。

5)娛樂設計

娛樂和游樂差異較小,但游樂更多體現在互動性的動態結構,娛樂更多體現在文化層面和演藝的方式結構。例如互動性演出、實景演出、篝火晚會式的互動參與、角色扮演的體驗性活動等。不少朋友在游覽陽朔的時候,一定看過《印象劉三姐》山水實景演出,這種通過高水準的創意創造形成經典,讓游客念念不忘的創新,可以形成口碑傳播,吸引更多的游客。

旅游景區項目如何設計

第一、旅游景觀設計方面

旅游項目中的景觀,應該具備唯一性和獨特性,景觀本身應該成為吸引游客的因素,提升旅游區的整體吸引力,而不能僅僅滿足功能和一般景觀的要求,旅游景觀設計要達到與眾不同又獨特引人的效果。

景觀設計不僅包括自然景觀設計,還包括文化景觀設計,以打造旅游吸引力為需求,通過非常豐富的元素構造景觀特色,有效的運用景觀符號體現其價值,充分顯示其獨特性!文化景觀設計由文化觀光向文化體驗設計發展,文化體驗景觀設計通過運用多種手段及媒介營造一種氛圍與情景,讓人沉浸其中,享受一系列難忘的經歷,它具有互動性、參與性和消費性等特點。主要通過情景化、動感藝術化、互動藝術化及游樂化等方法打造。

第二、建筑設計方面

對于旅游特色酒店、游客中心、餐館和表演劇院等建筑,其設計是建筑設計中的一個專業細分項,必須結合景區吸引力功能、文化表現與標志性、接待功能、集散功能、休閑功能等特殊要求進行設計。在建筑設計中,通過對文化資源的挖掘,將其轉化為建筑設計語言,使建筑本身具有鮮活生命力,使獨特的外觀建筑成為風景,讓標志性建筑成為景區極具吸引力的景觀。

第三、游樂設施設備設計

游樂設施設備設計是一門綜合性的技術,包括設備開發設計和設備運用設計。大多數旅游項目,很多設施設備通過包裝設計,把現成的技術轉化為適用的產品功能,通過旅游方式形成游憩、游線等設計,最后整合成為景區設計的一整套模式。

第四、商業模式設計方面

做景區不能只是做景觀,一個景區項目最主要的是落實到商業模式設計,沒有商業模式這個景區很難進行投資回報。

1)收入模式設計

旅游項目的收入方式,是旅游投資中最重要的環節。研究收入模式,為我們進行旅游產品設計和旅游投資,提供了重要的技術工具。旅游收入,可以從旅游收入總和、旅游收入鏈及旅游收入點的設置三個方面進行分析。對于旅游項目而言,收入鏈越長、收入點越多,則收入總和越大。一次出游全部消費的總和,與出游距離、出游時間、旅游景區性質和旅游者類型四大要素相關,游憩方式對旅游收入有決定性影響。對于旅游項目而言,重要的是旅游收入總和及收入結構,收入總額的最大化,收入結構的最優化,是旅游項目成功運營的基礎。

2)消費模式設計

景區購物點的設計主要通過業態進行設計,包括娛樂項目消費、休閑性購物和游樂項目消費等等,通過收入模式設計形成收入結構,通過收入結構才能算出盈利結構,所以收入模式設計是旅游游憩設計產品設計中非常重要的板塊。

3)收益項目設計

如景區交通的收益項目,既是交通工具又是游覽工具,所有的交通工具都涉及到收費模式。

第五、營銷模式設計方面

在收入模式設計同時,要進行營銷模式設計,包含廣告策劃、營銷渠道策劃、口號策劃和促銷模式策劃等,可以通過電視廣告、互聯網、主流媒體和自媒體等模式進行營銷設計,營銷設計與景區管理設計可以稱之為“軟系統設計”。景區的營銷必須在有吸引力的核心產品基礎上,建立系統、靈活的價格體系,制定宣傳推廣和終端拉動結合的促銷策略,并做好品牌管理,即管理好消費者的認知,同時做好營銷與服務多組合的渠道模式。

第六、運營管理設計方面

景區的運營管理“設計”,即包含從項目的運籌戰略、管理策略到管理實施等運營管理方方面面的籌劃,其重點包含項目的投資分析、盈利模式和發展戰略,發展的戰略導向即各模塊管理戰略的確認,包括運營執行線路圖,即各個運營管理模塊體系的搭建,以及運營管理各執行實施方案的制定。

總之,旅游景區規劃設計是非常重要的,從吸引力打造,到景觀、游憩、建筑設計,再到建造、運營管理等,這一系列過程共同構成了一個完整的旅游景區規劃設計架構。了解更多旅游景區規劃可關注我們 幻影星空!

景區設計包括那些?

旅游景區規劃設計,在打造旅游景區的過程中,占有重要的地位,關系到旅游景區的成敗。不但要從產業層面進行規劃和把控,而且還要從宏觀結構下要對旅游產品進行設計,那么旅游景區規劃設計主要包括以下幾個方面。

1、旅游吸引力設計

旅游吸引力設計需要敢于創意創新,通過創意創造吸引游客的視覺,并產生想象力。旅游就像劇本,旅游的設計實際上是編輯劇本,整個劇本要設計的跌蕩起伏非常具有吸引力!旅游產品的游線是組織游覽的過程,同時也是讓整個游覽能達到預期效果的過程,因此游線的組織設計非常重要。在游線設計中有一個非常重要的技巧叫做“旅游心電圖”。比如登山,整個游覽過程短則一個小時長則一天,原則上說一般游覽過程每十五分鐘,應該讓游客有興奮點,半個小時要有較大的興奮點,一小時一定要有休息區并配有相應的消費品,由此形成整個游覽過程豐富有趣,讓游客流連忘返。

2、建筑設計

在旅游景區中,獨特的建筑外觀是一道風景線,標志性的建筑是非常具有吸引力的景觀。在建筑設計中通常對當地文化進行挖掘,找到創新點,再將其轉化為建筑語言,使建筑本身具有鮮活的生命力。

3、景觀設計

景觀設計不僅包括自然景觀設計,還包括文化景觀設計。旅游景觀設計通過非常豐富的元素構造景觀特色,充分顯示其獨特性。文化體驗景觀設計通過運用多種手段及媒介營造一種氛圍和情景,讓人沉浸其中,具有參與性、互動性和消費性等特點

4、游樂設施設備的設計

很多設施設備通過包裝設計,把現成的技術轉化為適用的產品的功能,通過旅游游憩方式形成游憩、游線等設計,最后整合成為景區設計的一整套模式。例如春秋淹城的“大搖臂”,通過對設備本身和基座進行文化包裝,利用孫武點將臺的典故打造景觀,把基座部分打造成點將臺的中心,點將臺本身采用六邊形的土建基礎造型,由上而下慢慢突出一點,顯示出點將臺的氣勢和雄偉!正面有兩個獸頭立于城樓之上使得主體建筑更加突出、更顯威嚴。這種空中看淹城的大型觀覽設施,主要功能是觀光游樂。游客踏上平臺,被舉至50米的高空,俯瞰整個景區及古淹城遺址。

5、商業模式設計

一個景區項目最主要的是落實到商業模式設計,沒有商業模式這個景區很難進行投資回報。商業模式設計中第一是收入模式設計,其次是收益項目。比如景區交通的收益項目,它們既是交通工具又是游覽工具,所有的交通工具都涉及到收費模式。第三是消費模式設計。景區的購物點的設計主要通過業態進行設計,包括休閑性購物、游樂項目消費等,通過收入模式設計形成收入結構,通過收入結構才能算出盈利結構,所以收入模式設計是旅游產品設計中非常重要的板塊。

6、營銷模式設計

在收入模式設計同時,要進行營銷模式設計,通過互聯網、電視廣告、主流媒體、自媒體等模式進行營銷設計,營銷設計和景區管理設計可以稱之為軟系統設計。

原文參考:

景區景觀設計的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內容,更多關于旅游景區景觀規劃設計、景區景觀設計的信息別忘了在本站進行查找喔。

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