本文作者:白城鋼結構設計公司

異形鋼結構建模用哪個軟件好(異形鋼結構三維掃描)

白城鋼結構設計公司 2周前 ( 11-15 11:09 ) 979 搶沙發
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本文目錄一覽:

建模哪個軟件好用?

三維建模從最初20世紀60年代末開始的線框和多邊形構造三維實體,到現在的隨心所欲構造三維造型,已經經歷了約60年的發展史,開發出來的建模軟件非常多,最具有代表性的就是3dmax、maya和zb。每一款軟件都有自己擅長的領域,所以如果你想學三維建模首先是你要確定你用在哪方面的建模,廣告?建筑?機械?電影?動畫? 游戲 ?……下面我給你簡單介紹一下上面提到的目前最流行的三維建模軟件!

3dmax:廣泛應用在建筑、室內設計、機械和 游戲 建模等領域,目前是最多人會的三維建模軟件,新手接觸最早、最容易學和用得最多的!網上教程也是多如牛毛!有中文版本,但不穩定,英文版本稍微穩定一點,所以專業人員都用英文版本!

maya:廣泛應用在電影、動畫和 游戲 領域,例如動畫片《冰河世紀》全程都是使用Maya制作,還有美國大片《變形金剛》,《阿凡達》,《權力的 游戲 》都離不開Maya的三維建模,所以不難想象Maya在影視領域有多強大??!

zb:該軟件集合了上面兩種軟件的缺點,在建筑領域超越不了3dmax,影視領域卻又無法和Maya比較,但這不能說它一無是處,因為它在生物模型方面的建模實在太好用了,人體的毛孔都可以雕刻出來,模型的精致度目前是前面兩個軟件無法比擬的哦!另外它在手辦和3D打印領域是最牛逼的!

好了,以上介紹只針對目前市面上最流行和用得最多的三款軟件,當然還有很多三維建模軟件,但都因為開發出來比較遲,所以用的人不算多,但這也不能說其它三維建模軟件不好用,也有很優秀的,就看你喜歡哪一種了!以上介紹希望能幫到你?。?!

專業點的3Dmax、犀牛,偏向機械設計的Pro/E、UG、SolidWorks、SolidEdge,入門級傻瓜型的有谷歌的Sketchup。建模的軟件很多,各有特色,另外渲染的話最好是裝上插件,比如Brazil之類的。

先定目標,針對行業來,要精通1款,3款做到可以上手溜達一圈就行。

軟件僅僅是開始,是敲門磚。

推薦3款建模軟件,適合初學者上手,學習分先后:

1、SketchUp(簡稱SU)草圖大師;

2、3D Studio Max,(簡稱為3d Max)一般3D、3D軟件叫的都是指的它;

3、CINEMA4D(簡稱C4D),是設計師的新寵。

我整理出7款三維建模軟件,前3款都是AUTODESK公司出品的三大巨頭軟件。

3D Studio Max(簡稱3d Max)、Maya、AutoCAD(簡稱CAD,三維建??梢詤⒖糃AD可以畫三維嗎?)。

1、3D Studio Max,簡稱3d Max,也是三維家族中最有名氣的軟件之一?;赑C系統的三維動畫渲染和制作軟件,降低了CG制作的門檻。國內常應用于室內建筑及動畫行業。3D Studio Max可以參考這篇文章3dmax是什么軟件?

2、Maya,雖然名字比3d Max短了很多(笑),它有資格毫不謙虛的說,是世界頂級的三維動畫軟件,絕對不僅僅是先進的建模軟件,還是與數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術的相結合。專業的影視廣告,角色動畫,電影特,另外渲染真實感極強,是電影動畫級別的高端制作軟件。

3、AutoCAD(簡稱CAD),長用于工程、工業制圖、服裝制版及電子工業印刷和電路板設計等領域,也具有三維制圖和三維建模功能。

4、Rhino,中文通常叫它犀牛,但絕不是那只《奔跑的犀?!?,Rhino是美國Robert McNeel Assoc開發的強大的專業3D造型軟件,幾乎包含了所有的NURBS建模功能,可以導出高精度模型,能輸出obj、DXF、IGES、STL、3dm等各種兼容的模式,無縫銜接。

5、SOFTIMAGE,是加拿大公司出品的軟件產品,我對其軟件沒有實際接觸過,只局限于《泰坦尼克號》和《第五元素》中一些鏡頭都是由SOFTIMAGES 3D制作完成,歡迎大神來補充交流。

6、SketchUp(簡稱SU)草圖大師,是我非常喜歡的一款三維建模軟件,其最大優點是推拉式、拖拽式建模,新手上手感極好,也可以參考

7、CINEMA4D(簡稱C4D),是德國Maxon Computer開發,以極高的運算速度和強大的渲染插件著稱,優勢在于不僅能渲染靜態的立體模型,還能做動效。

我再補充幾個吧,草圖大師,機械類用solidworks,Ug

定制的用max,普通的推薦酷家樂

異形鋼結構建模用哪個軟件好(異形鋼結構三維掃描) 結構框架設計

鋼結構施工圖用什么軟件畫

如果直接畫,你可以采用CAD畫(AUTO,浩辰等等都可以)

如果你想省點事,可以從計算軟件里畫,PKPM,MTS, 3D3S,STAADCHINA(SSDD)等都可以的,不過還是需要你手工修飾一下。

另外詳圖軟件(也帶計算功能,但對于整體結構計算不是很合適)XSTEEL 和STRUCAD 也可以的,前提是你需要事先進行電腦的空間三維建模后才能出圖。

鋼結構圖紙細化用什么軟件好???

一般不需要CAD畫三維,CAD的強大之處是做*面繪圖,做三維比較不實用且有別我的專業軟件,比較通用、實用、便于結構節點承載力計算以及鋼構自重的一般用,Tekla Structures(目前也是最廣泛的深化設計軟件,界面比較友好,出圖速度快)轉業建模,模型完成好即可根據模型自動出圖(三視,剖面含標?。┓浅S杏?,建議你試試!

大型鋼結構受力分析,用什么軟件好???

1、先說說我目前用的鋼結構分析軟件是STAAD,是一個結構通用分析軟件,支持桿單元、板單元、面單元、塊體單元,可以作空間分析及有限元分析(你說到得壁板就需要有限元)。軟件提供內力、應力、變形等分析結果。是目前較主流分析軟件??梢苑治鲣摻Y構、鋼筋混凝土結構,對你說的結構應該是適用的。

其缺點是:作為通用分析軟件,與國內規范未能完全接軌,其只提供SSDD對鋼結構結果進行規范判斷,但前處理時部分調整系數需要設計者自行考慮。

該軟件上手需要花一定功夫

2、樓主說的SW、COSMOS、3D3S,俺沒用過,不作評論。至于pkpm軟件是國內主流的建筑設計軟件,對規則的見構筑物比較適用。此軟件一大特點就是“層”的概念比較明顯,也比較死板,對穿越“層”的桿件計算結果常出現異常(比如穿越樓層的柱間支撐等),所以對沒有樓層概念的工業設備,使用時要特別小心。對你說的壁板沒有辦法作有限元分析。

但pkpm也有優點,就是上手快,對建筑設計而言是比較人性化的,你僅需按照規定步驟一步一步走,基本就可以完成建模。另外他貼近國內規范,后處理比較省事。

當然pkpm的部分模塊,俺也沒有完全使用,對pkpm的評價未必準確、全面,請樓下指正。

常用BIM軟件有哪些?

即建筑信息模型化(BIM)。適用領域廣泛異形鋼結構建模用哪個軟件好,包括建筑、公路、鐵路、橋梁、電信網絡及管渠工程等異形鋼結構建模用哪個軟件好,并提供動畫制作、日照分析、預算報表制作及碰撞檢查等功能,主要BIM軟件為Bentley Architecture、Bentley Structural、Bentley Building Mechanical Systems與Bentley Building Electrical Systems,可支持復雜的網狀或曲線結構。

ArchiCAD為歷史悠久的BIM軟件,可于蘋果計算機的麥金塔系統(Apple Macintosh)中執行,軟件功能針對建筑設計,可建構3D建筑模型,模型系由包含結構尺寸、材料、性能與價格等信息的參數化對象所構成,可協助建筑師進行建筑物結構設計、分析與相關協同作業。

擴展資料

DP系列軟件最早應用航天航空,在BIM應用上早期專注于機械制造業,近些年才開始往建筑方向發展,雖然起步較晚,但是軟件功能強大,尤其是在一些異形建筑上應用較多,旗下的CATIA軟件是已故建筑大師扎哈.哈迪德最喜歡應用的BIM軟件。

功能:善長處理幾何復雜之表面,如曲面、不規則表面; *面與斷面或立面的出圖示非常精準與快速;支持VBA(Visual Basic for Application)程序語言;具有整合、處理規模龐大之項目能力。

參考資料來源:百度百科--bim

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