本篇文章給大家談談游樂設施建設,以及游樂設施建設屬于違建嗎對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔,本文目錄一覽:,1、,游樂設計流程,2、,幼兒園搭建的戶外游樂設施有哪些?
本篇文章給大家談談游樂設施建設,以及游樂設施建設屬于違建嗎對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
本文目錄一覽:
游樂設計流程
1.投資策劃
即研究項目地旅游市場、社會經濟、競爭對手等情況,確定項目的市場定位。根據投資回報最優(yōu)的原則,確定項目合理投資額度以及各功能模塊的投資配比。核心是好鋼用在刀刃上,一定的投資額度下用好資金,塑造項目吸引力。同樣的項目投資,吸引力越強,價值就越高。
2.品牌策劃
即根據投資策劃思路,貫徹市場定位和打造吸引力,確定項目品牌戰(zhàn)略和競爭策略。核心是鎖定目標消費群體,識別顧客需求,從項目未來市場營銷角度出發(fā),進行娛樂創(chuàng)意,策劃項目的亮點和賣點,構建項目游玩過程的獨特游客體驗,這是打造項目特色和差異化的關鍵。
3.設計策劃
即按照投資策劃與品牌策劃的思路過渡到設計實施。圍繞項目的特色和差異化,進行設計內容的全面組織和深化。核心是提出規(guī)劃構想,確定建設內容和功能分區(qū),選擇建筑風格、文化主題、水上游樂設施,并分析可行性,為后續(xù)設計提供關鍵域功能區(qū)控制性技術指標要求或指導意見。
4.總體規(guī)劃與方案設計
通過總體規(guī)劃設計圖來表達項目的建設內容與布局,確定項目各功能區(qū)域的空間位置關系及其與外部的銜接關系。提出主要標志性建筑造型方案和重要節(jié)點景觀方案,并指出設計關鍵點,合理安置水上游樂設備。
5.初步設計
按照總體規(guī)劃設計圖對分區(qū)具體設計環(huán)節(jié)進一步深化,將娛樂創(chuàng)意和核心工程的關鍵內容細化,定出解決技術方案和主要參數。
6.施工圖設計
編制詳細總圖、以及分專業(yè)詳圖、建設概算,表達各細節(jié)的具體尺寸、材料、做法等技術要求,目標是能夠指導各專業(yè)施工。
幼兒園搭建的戶外游樂設施有哪些?
幼兒園在搭建游樂設施的時候不僅要考慮趣味性,還要關注安全性,搭建的游樂設施應該是無味無毒的、不能夠帶有鋒利的邊緣,要十分注意安全性。只有選用好的材質再加上吸引人的設計,才能使其幼兒園的游樂設施更具價值感,從而也會獲得更多家長們的信賴和喜歡。
為了能夠吸引家長和孩子們的關注,不少幼兒園開始對園里的硬件設備進行升級與改造,以至于能夠吸引更多的學生入園,也能讓家長放心的將孩子送進幼兒園。其中幼兒園里的戶外游樂設施就是其中之一,通過搭建一些具有創(chuàng)造性的游樂設施來吸引孩子們的目光,讓孩子愿意走進幼兒園,并且通過這些游樂設施的搭建還能凸顯出游樂園里的硬件實力,讓家長們更愿意去選擇自己的游樂園。
那么適合幼兒園搭建的游樂設備都有哪些呢?今天就帶領大家一起去看看有趣游樂戶外無動力樂園里適合幼兒園搭建的游樂設施都有什么吧,給想要升級改造樂園的你提供一些參考的建議。幼兒園里常見的戶外游樂設施有:蹺蹺板、兒童秋千、兒童滑滑梯、攀爬網、獨木橋等。從類型上一般分為三種:
休閑 娛樂 型:
休閑 娛樂 型游樂設施主要以兒童滑滑梯為主,對于幼兒園階段的孩子來說他們會格外喜歡玩滑滑梯和蹦床,除此之外,還會有小木馬、蹺蹺板等。兒童滑滑梯適合搭建在操場等空間較大的地方,要預留出足夠的安全距離。
仿生攀爬型:
對于孩子來說他們比較喜歡 探索 新奇的事物、喜歡攀爬??梢栽谟變簣@內搭建一些仿生項目,有趣仿生項目采用抽象仿生概念進行項目設計,仿生項目要求建設在開放性平坦場地,地面需要做安全防護處理。
拓展訓練型:
這種類型一般包含有梅花樁、障礙賽、吊橋、獨木橋等,這些拓展訓練型的游樂設施能夠鍛煉孩子們的平衡力、意志力也能起到鍛煉身體的作用。幼兒園一般都是以安全性較高的地面拓展為主,周圍再搭配一些安全的保護措施,確保孩子玩耍時的安全性。
【案例】幼兒園配套游樂設備賞析
假設我要建一大型游樂場,哪些問題是我需要考慮的?
攻略: 1.輔助游樂設施:雖然游戲中重點要讓我們建設的只是一種叫做“過山車”的游樂設施,但是在一個綜合的大型游樂場內當然不能只有過山車。其它的一些游樂設施諸如“滑梯”、“旋轉木馬”、“摩天輪”、“激流勇進”等等也要在游樂場中適當地加以安排,但是你要記住,它們并不是你盈利的主要工具。游樂場的收入主要是通過公園門票以及過山車門票獲得,因為如果你的游樂場的確是一流水平(或者說你的過山車設計水平一流),那么你就可以大幅度地提高這兩種門票的價格,而游客們仍然會樂此不疲、心甘情愿地為你花掉他們口袋中所有的錢。而那些輔助設施的門票你卻不能隨便漲價,否則根本沒有人會玩。它們的作用只是為了讓你的園子不至于太單調,另外,當你的過山車發(fā)生了故障在檢修停運期間,或者你的過山車生意火爆、不少人根本排不上隊時,仍然讓你的顧客有得玩。因此,在游戲的前幾關------你的游樂場規(guī)模相對不大而你的資金又比較少的情況下,這樣的輔助設施千萬不要修建的過多,否則你連成本都收不回來。比如在第一關,建造一個滑梯和一個旋轉木馬就足夠了,剩下的錢和精力你就好好設計你的過山車吧。 輔助設施的修建一般選擇游戲為你提供的現成模型即可,其實大部分類型的輔助設置也只有現成模型可選。需要注意的是,設施修好后,不要忘記定價(游戲中設施的默認定價一般是免費?。▋r的標準我在后面會講。另外也不要忘了通過點擊窗口上的綠燈把它們及時開通,否則它們只是一堆不掙錢、沒人玩的擺設。 輔助設施的種類并不是一成不變的,隨著游戲時間的投入,你的研究部門會不斷地為你研制出可供選用的新型設備。當然這也包括過山車:游戲初期可供你選用的過山車類型只有兩種,隨著游戲的不斷進行,新型過山車會不斷被研制出來。品種的更新其實就是材料與結構的更新,這意味著你可以獲得更大的設計自由度,比如增加軌道的旋轉角度、爬坡度等等,使你天馬行空的創(chuàng)意能夠最大限度地得以實現。所幸的是,新型設施的研制工作不用你操一點心,你只需要經常打開“建設”窗口看一看有沒有新設施可供選用就行了,因為這一切都是“研究部門”或者說是游戲本身自動為你安排的。 2.生活設施:游樂場中光有游樂設施還不夠,你還必須增加一些生活設施,比如餐廳、飲料廳、洗手間、禮品店等等。這些設施你也不用自己操心建造,從相應庫中直接選用現成模型即可。你所需要操心的,只是怎樣合理布置這些設施的位置,以及選擇設施的類型、數量。一般來說,游樂場中每增加一個過山車,都應該開設一個餐廳、飲料廳、糖果店、洗手間。要注意把它們安排在過山車出入口附近,而且一定要路路相通,因為這里一般是客人云集的地方。禮品店應該安排在游樂園的入口處,而且只需要一間即可。從禮品店中,客人可以買到雨傘、導游圖等許多有用的東西,提高游樂場的聲譽。(買了這些東西,可以避免游客迷路或是淋雨,他們自然是高興啦!)不過,游戲開始時,是沒有禮品店的,需要經過一段時間后,由研究部門為你設計出來。 3.規(guī)劃布局:各種游樂設施以及生活設施選定后,怎樣合理地把它們布置在游樂園的場地中也是你要認真考慮的問題。在游樂場建設初期,你可以先在大門附近快速安排幾個造價不高的小型游樂設施(如滑梯、旋轉木馬等),開放它們,同時還要開放游樂場大門;先把游客們放進來并使得他們能夠開始玩耍,這時你便可以開始在大門口附近緊挨著這些輔助設施的地方建造你的過山車。過山車一定要建在游樂場大門附近,這是保證客流的基本原則。過山車建好并開通后,你可以在其周圍建設生活設施,然后根據需要再在過山車后面建設其他游樂設施。 4.道路:此外還要注意的就是道路的修建。道路是游客們通向各種設施的基本保證,沒有路游客們是根本無法走到任何設施附近的。每一種設施建成后,在開通之前先要把路修好。修路的原則是盡量平直不要亂拐,否則游客們繞來繞去很容易迷路。在游客云集的地方比如過山車入口附近,路面要加寬(修兩條并排的單線路),這樣可以減少治安問題。最終游樂場建好后,要保證從正門入口處的主干道可以通向園中任何一個設施,而且各個設施之間彼此都要相通。游樂設施的進、出口也要直接用路相連,這樣可以為你增加許多回頭客! 另外,每一個游樂設施的入口處都必須修建一條排隊通道,這也屬于道路建設的一部分。修建排隊通道的原則是:盡量走直線,避免拐彎。勢必要拐時,也要拐大彎,不要拐死彎。而且在彎角處還應該種植一兩棵樹木,這樣可以提高游客的“快樂度”。排隊通道的長度也有講究:太短容易造成設施的上座率不足,太長又會使排隊等待的游客們產生煩躁心理。所以你需要在游戲中根據設施的實際上座率情況及時調整通道的長度--------短了可以加幾節(jié),長了則可以通過鼠標右鍵點擊多余的通道拆除之。
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