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工程機械方面用什么軟件做三維圖比較多?
你好:希望對你能有幫助
常見工業三維圖軟件的三維制圖軟件有AutoCAD、UG、PRO/E、3Ds Max、Solidworks、CATIA等工業三維圖軟件,每一款都有其不同的適用場景。比如模具設計可以選擇UG;建筑及室內效果圖方面選擇3ds max;施工圖的話CAD就是最合適的。選擇適合的軟件做它最擅長的就好工業三維圖軟件,詳細的軟件介紹也可以參考以下工業三維圖軟件:
CAD主要是做建筑、室內、機械平面圖、施工圖;
UG主要適合于大型的汽車、飛機廠建立復雜的數模;
3Ds Max主要用于建筑、室內效果圖及游戲設計、三維動畫制作渲染;
PRO/E主要用于機械、模具的草圖繪制、零件制作、裝配設計、鈑金設計、加工處理等;
CATIA擁有強大的曲面設計模塊,適合流線型建模,比如飛機流線型翅膀,汽車的外殼等;
Solidworks則是最早的三維軟件,廣泛應用于航空航天、機車、食品、機械、國防、交通、模具、電子通訊、醫療器械。
硬件型號:惠普暗影精靈6
系統版本:Windows10 專業版
軟件版本:Autodesk 3ds max2021AutoCAD 2020.1.3Pro/Engineer 5.0
sw是什么簡稱呢?
sw是SolidWorks的簡稱,是一款三維繪圖軟件,一般非標機械設計用的多一些。
Solidworks是一款非常優秀的三維設計軟件,屬于工程設計軟件。具備草圖模塊,建模模塊,工程圖模塊,以及運動分析,管道設計等,甚至具備PCB設計模塊,極大地方便了產品結構工程師與電路設計師之間的信息交互效率和準確性。
Solidworks有功能強大、易學易用和技術創新三大特點,這使得SolidWorks 成為領先的、主流的三維CAD解決方案。SolidWorks能夠提供不同的設計方案、減少設計過程中的錯誤以及提高產品質量。
SolidWorks是工業設計軟件,用來設計零件,進行模擬裝配,也就是繪圖軟件,繪圖包括三維圖和二維圖。SolidWorks的主要用途是機械結構設計,還可以進行電氣、電子設計,CAM自動編程等。
Solidworks的優點
1、Windows界面操作。Solidworks由于是在Windows環境下進行開發的,所以系統的資源管理器可以直接管理Solidworks的文件,包括粘貼復制都是完美適配Windows環境。
2、用戶界面清晰直觀。建立特征時,無論鼠標在什么位置,都可以快速確定特征建立。圖形區域動態的預覽,讓用戶在使用的過程中就可以檢查設計的合理性??梢酝ㄟ^內置獨特的工具命令,輕松修改零件與裝配形式。
3、靈活的草圖繪制和檢查功能。繪制草圖過程中的動態反饋和推理可以自動添加幾何約束,使得繪圖時非常清楚和簡單,圖中采用不同的顏色顯示草圖的不同狀態,并且隨時檢查草圖的合理性。
三維立體圖軟件有哪些
問題一:常用的三維設計軟件有哪些? 目前常用三維軟件很多,不同行業有不同的軟件,各種三維軟件各有所長可根據工作需要選擇。比較流行的三維軟件如:Rhino(Rhinoceros犀牛)、Maya、3ds Max、Softimage/XSI、Lightwave 3D、Cinema 4D、PRO-E等
Maya
是一個包含了許多各種內容的巨大的軟件程序。對于一個沒有任何使用三維軟件程序經驗的新用戶來說,可能會因為它的內容廣泛、復雜而受到打擊。對于有一些三維制作經驗的用戶來說,則可以毫無問題地搞定一切。Maya的工作流程非常得直截了當,與其它的三維程序也沒有太大的區別。只需要熟悉一至兩個星期,你就會適應Maya的工作環境,因而可以更深一步的探究Maya的各種高級功能,比如節點結構和Mel腳本等。
Softimage/XSI
是一款巨型軟件。它的目標是那些企業用戶,也就是說,它更適合那些團隊合作式的制作環境,而不是那些個人藝術家。籍此原因,我個人認為,這個軟件并不特別適合初學者。XSI將電腦的三維動畫虛擬能力推向了極至。是最佳的動畫工具,除了新的非線性動畫功能之外,比之前更容易設定Keyframe的傳統動畫。是制作電影,廣告,3D,建筑表現等方面的強力工具。
Lightwave
對于一個三維領域的新手來說,Lightwave非常容易掌握。因為它所提供的功能更容易使人認為它主要是一個建模軟件。對于一個從其它軟件轉來的初學者,在工具的組織形式上和命名機制上會有一些問題。在Lightwave中,建模工作就像雕刻一樣,只需要幾天的適應時間,初學者就會對這些工具感到非常地舒服。Lightwave有些特別,它將建模(Modeling:負責建模和貼圖)和布局(Layout:動畫和特效)分成兩大模塊來組織,也正是因為這點,丟掉了許多用戶。
廣泛應用在電影、電視、游戲、網頁、廣告、印刷、動畫等各領域。它的操作簡便,易學易用,在生物建模和角色動畫方面功能異常強大;基于光線跟蹤、光能傳遞等技術的渲染模塊,令它的渲染品質幾盡完美。它以其優異性能倍受影視特效制作公司和游戲開發商的青睞。 火爆一時的好萊塢大片《TITANIC》中細致逼真的船體模型、《RED PLANET》中的電影特效以及《恐龍危機2》、《生化危機-代號維洛尼卡》等許多經典游戲均由LightWave 3D開發制作完成。
Rhinoceros(Rhino)
是一套專為工業產品及場景設計師所發展的概念設計與模型建構工具, 它是第一套將 AGLib NURBS 模型建構技術之強大且完整的能力引進 Windows 操作系統的軟件,不管您要建構的是汽機車、消費性產品的外型設計或是船殼、機械外裝或齒輪、甚至是生物或怪物的外形,Rhino 穩固的技術所提供給使用者的是容易學習與使用、極具彈性及高精確度的模型建構工具。從設計稿、手繪到實際產品,或是只是一個簡單的構思,Rhino所提供的曲面工具可以精確地制作所有用來作為彩現、動畫、工程圖、分析評估以及生產用的模型。Rhino 可以在Windows 的環境下創造、編排或是轉譯NURBS曲線、表面與實體。在復雜度與尺寸上并沒有限制。此外,Rhino并可支持多邊網格的制作。
Vue 5 Infinite
e-on software公司出品。作為一款為專業藝術家設計的自然景觀創作軟件,Vue 5 Infinite 提供了強大的性能,整合了所有 Vue 4 Pro 的技術,并新增了超過 110 項的新功能,尤其是 EcoSystem 技術更為創造精細的3D環境提供了無限的可能。Vue 5 Infinite......
問題二:三維立體圖制作軟件有哪些 skp草圖軟件,cad繪圖,3dmax,犀牛等等
問題三:有沒有軟件能直接看出來三維立體圖是什么的? 10分 maya 3ds max 犀牛 c4d 等等 很多三維軟件都可以的。
如何看三維立體圖:
1.在面前(25厘米處)伸出手指,眼睛看手后面的物體,比如地面,此時應發現手指已變成兩個。
2.平行伸出兩個手指,相距3厘米左右,眼睛看地面,使手指看作四個,努力使中間兩個手指并在一起,成為三個手指。
3.在紙上畫兩個小圈,相距約三厘米,象剛才一樣把視點調到紙后面,使兩個圓圈重合成一個。
4.經過以上練習,如果都通過的話,就可以用同樣的方法看三維立體畫了。但要注意,圖畫上下兩邊一定要與雙眼平行,斜著不會看出來的。但倒過來(180度)能看出,不妨請一試。
步驟閱讀
5.還有一點,如果眼睛近視,一般不會有什麼妨礙,但如果雙眼視力相差過大,
就一定要照顧雙眼,調節眼與紙之間的距離,使雙眼看到的圖案都較清晰,而不是一邊很清晰一邊模糊。
問題四:制作立體圖的軟件有哪些 立體圖(也稱為三維立體圖或三維立體畫)是一類能夠讓人從中感覺到立體效果的平面圖像。觀察這類圖像通常需要采用特殊的方法或借助器材。立體圖最初用來表示需要通過立體鏡觀察的一對圖像,現在所說的立體圖還包括anaglyph和autostereogram等。制作軟件1、初級版本:特點-勾線粗糙,單一的平面分層立體;2、勾線細致:補色算均勻,平面分層局部立體;3、高端立體:勾線細膩,補色調和容一體,立體感震撼,具有20鏡頭立體攝影的真實感,毫無分層感覺,身臨其境!
問題五:有沒有什么軟件可以看各種簡單的三維立體圖???謝謝了。 用什么畫的圖,就用什么軟件看?,F在好像沒有哪個軟件能兼容各種圖的!
問題六:有什么軟件可以做三維立體圖 (安卓手機) 我不知道你這個“三維立體圖”指的是啥。如果是三維建模,不管是視覺設計還是零件設計,那種大運算量手機都是吃不消的,非電腦不可。這方面的軟件我是沒聽說過。
不過據說有款叫Fyuse的軟件可以拍三維照片,但我沒裝過。
那個說幾何畫板的是在逗我嗎?幾何畫板有安卓客戶端?
問題七:用什么軟件來畫立體圖?? 3dmax+Vray,專業畫效果圖的,可以極好地表現各種材質的質感
問題八:新人求問.三維立體圖大家都用什么軟件制作 Autodesk 3ds Max 2010
問題九:三維立體模型圖應該用什么軟件畫 proe ug catia sw inventor 3DMAX MAYA Alias
問題十:3d立體圖要用什么軟件打開? 3dmax
工業制圖用什么軟件
問題一:三維工業繪圖用什么軟件好 二維方面主要是AutoCAD。最新版本為2010。國內CAD還有中望和CAXA電子圖版等,但是應用遠遠沒有AutoCAD廣泛。
三維設計方面,ACAD其實具有一定的三維設計能力,但是實在是太弱了,一般無視。就設計方面最重要的就是三大CAD――Unigraphics NX,最新版6,Pro/Engineer,最新版Wildfire 4,以及CATIA,最新版V6 R19。
Pro/E相對比較低端一些,主要應用在小產品開發上面,當然,也不是沒有開發大型機械的能力,但是在大型機械設計方面,UG和CATIA應用更廣一些。另外pro/e在工業設計領域也有很廣的應用,Pro/E的工業設計相關模塊比如ProSketch等還是很有用的。UG主要應用與汽車領域與航天、國防領域,其實力大概是三大CAD當中最為強大的,事實上UG的能力已經遠遠超過了CAD甚至是CAX的概念,是一個極為龐大的系統,當然操作難度也相對比較大一些。CATIA在航空領域有著極為廣泛的應用,曲面造型在三大CAD里面為最強,也是世界上第一個使用線架造型的CAD系統。
高端軟件就是上面三個,還有廣泛的中低端軟件,比如Solidworks、SolidEdge、MechanicsDesktop(MDT)、Inventer等,一般價格都比較低,操作簡單,但是功能就相對有限了。
如果涉及到曲面造型,上面的三大CAD軟件就顯得比較笨拙了,工業設計領域(國內一般吧工學類工業設計歸屬于機械一級學科)有兩大NURBS造型軟件可以使用――Autodesk Alias,最新版本2010,這是世界上最為先進的CAID系統,包括了從概念到輸出的全方位解決方案,建模柔性堪稱世界第一,功能極為強大,而且和傳統CAD軟件之間留有通用型很好的數據接口,生成的模型可以直接用于快速成型與數控加工,其概念也超越了單純的CAID系統,而囊括了CAM,成為復合性質的軟件系統。當然,由于NURBS模型的性質,Alias無法使用實體模型,也就無法進行CAE分析。一般用于大型工業設計產品比如汽車的開發工作,在航空領域也有應用,比如Boeing 777的開發就是用了這款軟件。
另一個是Rhinoceros,最新版4r2,是最早應用于PC的NURBS系統,建模柔性良好,容易上手,接口比Alias更加豐富,但是只具有建模能力和很弱的渲染輸出能力,建模功能亦不如Alias,常常用于小型產品的開發。汽車領域其應用就比較有限了。
傳統CAX系統與CAID系統互為補充,雖然隸屬于傳統制造業與工業設計兩個不同的門類,但是在實際應用上常常是互補的。
問題二:現在主流的機械制圖軟件有什么? 那就學習solidworks和autoCAD吧,因為solidworks比較便宜,操作比較簡單,很多公司用它和PRO/E或者UG、catia配合使用,用戶群較大,有利于就業,二維方面autocad幾乎壟斷全國。如何時間充足一點,可以學習PRO/攻,其在中國的中端市場用戶群較大。
問題三:工業設計畫圖用什么軟件好 首先是AutoCAD,3D Studio Max ,再就是Photoshop
其實用CorelDRAW也好,簡單點。
問題四:現在使用的工業繪圖軟件哪一種使用率最高最好? 1、3DMax是三維軟件 主要功能:三維模型制作(建模)、三維效果圖制作、三維動畫制作 廣泛應用于:建筑工程效果、室內裝飾裝潢效果、三維動畫制作(但有個MAYA瑪雅比它更專業于這方面)、多媒體三維素材制作、平面設計三維素材制作…… 2、AutoCAD是專業計算機輔助繪圖軟件 主要功能:平面矢量繪圖、三維矢量繪圖 廣泛應用于:機械工業繪圖、工業設計繪圖、服裝繪圖(需要再加模塊,但也有更專業的軟件)、建筑工程繪圖、道橋建設地理繪圖、室內裝飾及施工圖、電子電路繪圖、管道線路類繪圖(如給排水、樓宇電線等)…… 3、Photoshop是圖象處理軟件 主要功能:進行圖片繪制、圖象處理、特效編輯等 廣泛應用于:平面設計、網頁設計、影視非編素材制作、動畫素材制作、效果圖后期處理、相片 這三個軟件都是現在非常熱門的軟件,尤其Photoshop應用范圍最廣,工業繪圖軟件使用率最高最好的還算是CAD,CAD專業方面更廣些。 相對而言,不涉及三維和專業知識的話,CAD最好學,因為都是固定的命令,按坐標繪制就可以了。Photoshop需要美感和靈活應用,比CAD趣味多些,其實不比CAD簡單。3DMax是最難的,因為大多數人習慣英文版,有了語言障礙。3DMax后期學習可謂博大精深,很花費精力。 學習一個或兩個都比較單一,應該都學習一些。有的掌握的不深也沒有關系,只要你綜合起來能好好的運用就行了。
問題五:推薦一款比較好的工業作圖軟件 AutoCAD 就這名字。。字數太少的回答還不行,我醉了
問題六:學習工業設計需要掌握哪些制圖軟件? 總的來說工業設計是國家以后大力發展的學科,工業設計在中國僅僅發展20多年而已,有著無比大的發展潛力.如果你對工業設計有很大興趣,你可以考慮學工業設計,但前提是你必須對工業設計先有一個充分的了解,畢竟你現在已經是23歲,放棄現在的再去接觸一個全新的領域需要很大的勇氣和毅力.
有篇文章《工業設計成長認識論》寫道:有資料表示工業設計人才的要求有 :1.創造性的解決問題;2.2-D概念草圖;3.口頭及書面的表達;4.材料與工藝;5.計算機輔助工業設計;6.多學科的交流;7.概念模型制作;8.企業實習;9.設計理論;10. 平面設計;11.數理知識.;12.工程技術;13.認知與消費心理;14.研究與信息處理;15.市場營銷實踐;16.藝術與設計史;17.藝術與人文學;18.計算機輔助工程設計;19.人體測量與作業分析;20.全尺寸模型制作;21.工作樣機制作;22.展示樣機制作;23.機械制圖術;24.計算機生成圖象。這些要求中前十項被認為是非常重要的專業基礎知識。
工業設計是源于生活的設計,你對生活要是有很切實的理解,學工業設計并不難,成為工業設計師也不難,只要你努力,你自信,你敢于表現自己的想法,必定成功.你可以先學習一些工業設計的基本理論,了解一下工業設計史,再去學基本技能,如手繪,模型制作,計算機輔助設計等
手繪就只有一個字:練,自己練.沒有任何捷徑.你可以參考一些手繪效果圖的書來練.平時你是怎么記下來,只能用速繪.練好速繪就可以了,之后就是如何通過計算機進行模擬.
看了你的空間,感覺你很有想法.工業設計并不是單純的外觀設計,更多的是需要你去體會.對工業設計的體會,對生活的體會,對人的需求的體會.工業設計最大目的就是滿足人最大的需求.而你說到我記下來的只是想法,一些創意,也就是生活中沒有的但需要更人性化的東西,工業設計很需要這樣的行動.其實將想法具化并不難,只不過是一種技巧而已,思考,體會才是重要.作為工業設計師最大的目的就是滿足人最大的需求.想人需要的,想現實中不存在但能滿足人的需求的東西.
回到你的問題當中,首先你目前的工作你喜歡么,能實現你的理想么?我覺得你適合搞工業設計.真的.
你可以一邊工作一邊學習ID,不知道你目前的公司有沒有ID部門,有的話你可以多去接觸他們,和他們談談對你公司ID方面的想法.還有ID技能,你必須加強的,說實在生產型小公司不會注重你的手繪.很注重你的計算機設計能力,設計公司或大企業的ID部門手繪一定要好.
目前你首先要做的是給自己定一個能實施的計劃,計劃容內大概有:1,多看看一些ID方面的書,2.練習手繪(主要速繪/草繪),3.學習設計軟件,4.能和ID部門或企業聯系.5.多看看網上的東西,論壇最好了,和他們一起交流.
再說一些其他的,ID很需要經驗,可以說隨著ID經驗的提高,你的ID 能比能提高.作為一名設計師除了自身的業務水平之外還應該加強對人的溝通和對事的理解把握能力。因為一名真正的設計師不是說他的審美觀點有多么的厲害!真正的設計師不是將自己的審美觀點強加給別人,讓別人接受。而是了解客戶的心理需求,設計一種最能符合客戶審美心理的產品。而對于大眾化的產品,這種審美更接近于一種平均值!一種能夠為大多數人所接受的產品。因此溝通和理解能力對于一個設計師來說本就不會亞于自身的業務設計水平。
現在制圖軟件很多
建筑學用的cad,天正建筑,sketchup,acad都很好也很簡單
工業設計的犀牛比較好當然上面的那些也都可以用
3dmax這個......
問題七:什么軟件可以自己制圖 30分 cad
問題八:請問工業機械設計制圖軟件都有哪幾個??? AutoCAD二維的王者。不過CAXA電子圖板更適合國情,功能也不錯。
CAXA實體設計國產三維軟件首選。SOLIDWORKS三維工程軟件在全球中端市場的統治者。
CATIA UG Pro/ENGINEER 高端市場的三駕馬車。
只是學習軟件的話不用買,有pj的,網上很多。
問題九:建筑工程一般用什么軟件畫圖的? Photoshop CS是用來作平面設計的,AutoCAD和3dMAX不是同一個軟件。
AutoCAD是一種繪圖工具,建筑工程一般都用這種軟件。
3D MAX是一種做3d效果的軟件。比如三維動畫、各種三維模型、建筑三維模型等等。主要是得到最后的透視效果圖。適用于產品的效果圖,動畫的建模,環藝建模等的使用。
你是做水電的沒學過AutoCAD嗎,AutoCAD適用于機械、建筑、電貳和航天等繪圖,可作為精確設計所用,制作各種施工圖、各種工業產品結構圖。
問題十:大家現在都用什么軟件作圖 看畫什么類型的圖吧,我用的比較多的是PS和億圖。PS都知道用來處理圖片很棒,億圖是用來畫各種類型的圖形和圖表的,很方便,沒有PS那么復雜。
三維軟件哪個好?
問題一:機械繪圖三維軟件哪個好工業三維圖軟件? Solidworks最簡單工業三維圖軟件,好學
UG屬于高端三維軟件,PE屬于中端三維軟件,所以就其功能來講顯而易見工業三維圖軟件了,當然學習起來UG肯定要比PE難點,PE比較容易上手一些,UG可以集設計、加工、編程及分析與一體化,尤其在模具及加工編程方面比較突出,PE在外形設計方面比較方便些,PE的設計過程為全參設計,UG設計為全參+半參設計,各有優缺點,就目前來講,PE的使用率還是占據多數份額,但近來UG有趕超的發展趨勢,畢竟是丁端軟件的一體化發揮作用的結果,軟件沒有好壞之分的,UG和ProE各有特點,主要看你所從事的行業大多數都用什么軟件,為工業三維圖軟件了便于溝通合作,你也只能選擇同樣的軟件,這是最重要。
問題二:SolidWorks Pro/E UG同為三維設計軟件 學哪個最好? 其實這些常用的設計軟件你也不能說供一個就好,各有優缺點。從我個人理解來看:
Solidworks簡單易學,Windows操作界面,很容易上手,但感覺用的時候占內存較多,對電腦配置要求高,它的工程圖功能相當強大。
Pro/e相對內存占用稍少,運行較快,功能齊全,便沒有前者好學,它也在不斷改進操作界面,現在比之前應該好操作一點兒,不過用熟了的話,是感覺不到區別的,主要是對新學者來說。
UG工業三維圖軟件;Solidworks與之是一個內核,沒學過,不過看到界面也很友好,應該不難。
最后,其實這些工業設計軟件,個人覺得,只要學會一個,其它的可無師自通,有很強的相似性。
問題三:三維設計軟件那個好 你選用國外軟件,機械類的話 CATIA UG PROE SOLIDWORKS 都很好
要是問先進的話,catia
現在北方用SOLIDWORKS用得比較多,南方用PROE比較多,但是在深圳廣州這些城市也有很多公司存在員工同時使用這兩種軟件的情況。最好都掌握。 SOLIDWORKS現在功能有了很大的改進,而且他的工程圖功能比PROE要強大,直接導入圖形,模具成型之類的用PROE用得比較多,如果單純搞設計的話,二者平分秋色,但是就學習而言,solidworks是比較好學,而且個人感覺他的界面很不錯的。我現在用的2011。
目前國內最常用最好的三維機械設計軟件是SolidWorks軟件了,在SolidWorks 中,當生成新零件時,你可以直接參考其他零件并保持這種參考關系。在裝配的環境里,可以方便地設計和修改零部件。對于超過一萬個零部件的大型裝配體,SolidWorks 的性能得到極大的提高。
PROE在國內應用于產品設計及模具設計及加工較多,在嘩型及加工方面應用簡單,功勇強大,同樣,這款軟件與SW一樣的好學(SW相對要易學一點點)..
UG有更為強大的功能,在造型及加工方面都比PROE強大,但相應也就難學一些,具體如下:
1、全面,基本集成了制造業所需要應用的各種模塊。
2、應用廣,汽車制造業、模具生產應用比較廣。(很多大企業都是專門用UG軟件,這樣也造成會使用UG軟件的人才比較好找工作)當然CATIA和PROE用的也很廣,這個要看什么行業了。
3、操作簡潔,智能。(因人而宜,看個人習慣)
CATIA是法國達索公司的產品開發旗艦解決方案。作為PLM協同解決方案的一個重要組成部分,它可以幫助制造廠商設計他們未來的產品,并支持從項目前階段、具體的設計、分析、模擬、組裝到維護在內的全部工業設計流程。它功能強大,一般應用于汽車工業、飛機工業的設計研發。由于太高端,所以一般應用有點大才小用。
以上看法不全面,希望對你有用。祝你工作順利!
問題四:三維軟件學什么好呢 主要看你從事的行業了,基本如下,但也不是絕對的,這里面catia是最貴的,而在國內用的比較多的是后兩者,往往還交叉使用。
1。CATIA:航空、航天
CATIA是法國達索飛機公司開發的高檔CAD/CAM軟件。最早應用于航空工業,最大的標志客戶就是美國波音公司,波音公司通過CATIA建立起了一整套的無紙飛機生產系統,去得了重大的成功。軟件以其強大的曲面設計功能而在飛機、汽車、輪船等設計領域享有很高的聲譽。CATIA的曲面造型功能體現在它提供了極豐富的造型工具來支持用戶的造型需求。比如其特有的高次Bezier曲線曲面功能,次數能達到15,能滿足特殊行業對曲面光滑性的苛刻要求。價格高,市場占有率比較少。
2. UG(Unigraphics):汽車
美國Unigraphics Solutions(UGS)公司開發的一個優秀的機械CAD/CAE/CAM一體化高端軟件,它最早應用于美國麥道飛機公司和美國通用汽車公司。汽車行業一般通用是UG用的比較多,但是也有很多公司用Pro/E和CATIA 。
3. Pro/ENGINEER:機械、電子、玩具
Pro/ENGINEER號稱“震撼業界的機械設計軟件和世紀最強大的模具設計軟件”,是世界上最大的三維CAD軟件。Pro/ENGINEER 軟件是美國參數技術公司PTC推出的新一代CAD/CAE/CAM軟件,具有基于特征、全參數、全相關、單一數據庫等特點。自推出以來,由于其強大的功能,很快得到業內人士的普遍歡迎,并迅速成為當今世界最為流行的CAD軟件之一。自90年代中期,國內許多大型企業開始選用Pro/ENGINEER,發展至今,已擁有相當大的用戶群。
2004年,中國二維機械CAD市場達到2800萬美元(2.32億人民幣),中國高端三維CAD的市場總額為4600多萬美元(3.8億人民幣),中端三維CAD的市場總額為2200多萬美元(1.82億人民幣)。高端應用方面達索系統的CATIA、UGS的UG NX和PTC公司的Pro/Engineer(高端應用部分)占據了幾乎100%的市場份額。
《 2004-2005年中國PLM市場研究報告摘要》
問題五:三維設計軟件那個最好? 做建筑、游戲,MAX最好,而且也稍微簡單點
如果做建筑的話,順便再學一下CAD。配合max
maya一般是做動漫,廣告,包裝的。
Rhinoceros和ma.x,maya差不多,不過應該沒這兩個好
還有個軟件叫Softimage3D當年很流行,我老師就是學這個的。
三維軟件推薦max,最主要的是,三維軟件會一個了以后剩下的很好學,我當年做游戲的時候用的max,現在在做三維廣告,用的maya。一學就會的。我老師當年用Softimage,后來轉用max,現在用的maya
PRO/E,和SolidWorks我記得好像是做機械用的吧,我自己沒用過
CATIA應該是后期?我也沒用過。
草圖大師沒聽說過福CAXA也沒聽說過
問題六:哪款軟件畫三維圖比較好 做建筑表現,效果圖,最好的是3DMAX..... (國內普及度最高的三維軟件)
理由:其實沒理由,因為普遍都是用這個,逐漸就成了不成文的規矩
做建筑結構設計,最好的是REVIT....(當今最先進的建筑設計軟件,行業趨勢)
理由:基于BIM,專為建筑信息模型而開發的軟件,既是未來的趨勢,也是當今的主流
做影視動畫,工業渲染,最好的是C4D....(所向披靡的新教主)
理由:《阿凡達》《2012》《蜘蛛俠》《變形金剛》,出道雖晚,卻已經把在好萊塢稱霸多年的MAYA搞得滿目狼藉,以寶馬汽車和三星手機為代表的產品表現,又引領了一個新的時代
做游戲開發,CG行業,最好的是MAYA....(風采依舊的老天王)
理由:盡管C4D近年做了《劍靈》和《最終幻想14》,但在CG行業,MAYA仍還是壓的住的...以暴雪和AE為代表,MAYA依舊是CG行業的統帥
做機械設計,產品開發,最好的是CATIA....(來自軍火公司的武器大師)
理由:無論大小產品,CATIA都游刃有余,小到打火機,大到航空母艦,都可能是由它設計而成...
做曲面,復雜模型,最好的是RHINO.....(專攻建模的小犀牛)
理由:如果只做正正方方的模型,那沒什么可吹噓的,如果你要做一條鯊魚,一只蚊子,又要尺寸精確,那RHINO就是你的不二之選
問題七:三維渲染用哪個軟件比較好 沒有太大區別!用哪個都無所謂!只要材質調的到位,渲染出的圖像并不會有天壤之別,而且它們彼此互不兼容,所以不能達到取長補短的功效!其實自帶的mr就行,尤其透明材質和3s材質,但是兼容性不怎么好,甚至對max自帶的環境以及效果插件支持的都不是很好!室內渲染用vray,對光的表現很好,渲染速度快!材質調節簡單。對外部外部插件兼容性很強,而且互聯網上的vray材質很多,直接拿來就可以用,但僅此而已,渲染效果一般!最后還有巴西,渲染效果很棒!尤其是皮膚材質以及石蠟材質可以很好的模擬生物的皮膚表面以及凹痕,可以把物體的細節表現得很完美!vray材質不管怎么調也達不到,但是渲染速度簡直是災難!并非所謂的比mr和vr“慢一點”!同樣地效果巴西要比mr和vray慢很多,至于其它的渲染器沒用過,龔以無法評價!個人感覺渲染器用好一個就夠了。
問題八:三維軟件哪個最好用 這個軟件很多,CAD,3d 都比較好,三維建模,游戲Max用的多,動畫Maya用的多,次時代游戲用ZBrush或者mudbox,
室內設計類Max用的多,影視特效用ZBrush或者mudbox
你可以先試試再說吧,沒問題請采納
問題九:現在用三維軟件,最好的軟件是什么 不一定哦 這要看你用于哪方面了 機械放面的三維軟件就用UG,PRO E,Solidworks等 家裝方面的就用3D MAX了 其他還有好多三維的軟件 你根據你的自己情況再做決定吧!
問題十:動漫專業 學哪個三維軟件 比較好呢 現在行業中使用的三位動畫軟件比較多,很多同學總是困惑于究竟應該學那一種。今天我們就來簡單分析下各款軟件的優缺點。
3DS MAX 這是中國早期動畫人最早接觸的三維動畫軟件了。簡單易用,層級式的結構便于初學者學習。而且3DS MAX有中文版,也便于國人自學。不過Autodesk對它的定位更多的是在室內效果圖,建筑效果圖等領域。在三維動畫領域,其功能較弱,過多依賴插件,可控性也不強。在動畫甚至游戲領域它正逐漸被替換。
MAYA 作為一款面向PC機的三維動畫軟件,它的定位就是制作三維動畫。它擁有完善的項目管理,適合團隊合作。其所有模塊都按動畫制作流程區分。其層級+節點的結構,既保證了易學性,也保證了可控性和靈活性。其專有的mel語言為高端應用提供了更大的自主性。目前國內95%的動畫公司和50%以上的游戲公司都使用maya作為主要的三維制作工具。應該說,在當前包括今后一段時期內,MAYA都是行業的主流。
Softimage XSI一款非常專業的三維動畫制作軟件,其非線性動畫編輯是它的最大特色。而且它是一款純節點式的軟件,這保證了它的專業性和靈活性。但是由于過于專業,不易學習,目前應用比較少,國內也極少相關的學習資料。而且使用它的動畫公司也非常少見。
以上三款軟件如今都已經歸在了Autodek公司的旗下。Autodesk公司也分別給它們定了位,3DS MAX主攻效果圖,MAYA主攻主流動畫,而Softimage XSI則在高端市場作為MAYA的補充。
除了Autodesk旗下的三劍客。還有一款三維動畫軟件也逐漸被大家熟悉,那就是Houdini。雖然它也是綜合性三維軟件,但是其最強大的地方在于其特效。它的流體動力運算和剛體動力學獨樹一幟。很多高端電影特效制作團隊,都把它作為MAYA的補充專門用來制作特效。
總的來說,各款三維動畫軟件差別不是很大。作為初學者,也不要在學習那個軟件這一點上糾結。其實4款軟件,專精任意一個,都可以完成動畫制作的任務。不過考慮到絕大多數動畫公司和特效公司都是使用MAYA作為主要軟件,所以個人推薦從maya入手。其實當你精通一個軟件后,其他軟件的學習也是水到渠成的事了。
三維制圖軟件有哪些?
三維畫圖軟件有哪些
Pro/E 現已更名Creo (稍有難度,偏向于模具設計)
solidworks(自帶教程,易學,繪圖效率高,機械設計)
UG(主要用于大型機械設備制造船舶等)
學習難度solidworks
...
目前三維機械制圖軟件有哪些?
proe/常g/solidworks/3Dmax/CATIA這是現在主流的五種三位制圖軟件,proe/ug最廣泛
三維制圖軟件有哪些
現在的三維制圖軟件太多了,包括中望CAD,SOLIDWORKS, UG, PROE, CATIA ,AUTOCAD,CAXA等,每一種軟件都有其優點,其中中望CAD是國產軟件,在國內的人氣非常高漲,其軟件包括二維和三維,中望3D是一個非常不錯的選擇!
三維制圖軟件中文版有哪些?
很多的啊。常有proE,簡單的Solidworks,還有UG,Catia,看你要用那個。不過,中文版一般來說都是翻譯過來的,相對英文版版本較低。而且翻譯的經常讓人不好理解。
三維制圖軟件有哪些
Photoshop,matlab
三維繪圖軟件有哪些? 5分
3Dmax Paint Effects
3D制圖軟件有那幾種
主要看你做什么用,如果是是室內設計及空間陳設,3DSmax就可以搞定,如果是家俱產品或機械相關的產品用CAD就可以,若是精小的零部件及小產品用Pro ENGINEER、UG、solidworks都行,若是電子產品的外觀結構及簡單的效果,Rhino可以用 ,我一直從事產品的研發,希望能幫到你
什么軟件三維畫圖最快?
具體哪個軟件好我覺得無法定論,我覺得是你熟悉什么軟件。 講講我的經歷吧,計算機剛有的時候,我們進學校學習的是畫法幾何,如果在計算機上畫圖,我就是用系統自帶畫圖板。無聊的時候,我用畫圖板畫了一個工業爐的側視圖和俯視圖,當然那時候尺寸不是很精確。 大二選修課有了CAD R13(菜單欄還沒漢化的),上機時間很少,只能聽老師課上講講命令。大四畢業設計前,因為校友中有接了修改電子圖的活,才有機會跟著學了CAD R14,只用平面功能。 出來工作后,也基本只用平面功能。但是,也看到CAD中立體設計的功能,沒有去細摸,但是知道功能肯定是完善的。 后來又接觸了一些軟件,但是都不深入,但是我覺各類設計軟件現在都是有三維設計功能的。模具設計軟件(如:Pro-E)、建筑鋼結構設計軟件(如:TEKLA)、室內裝潢軟件(如:91家居)等等。 所以還是那句話,看你自己熟悉什么軟件。如果是新手入門,我覺得CAD就可以了。 希望對你有所幫助。
3D繪圖軟件有什么?
機械方面常用的3D繪圖軟件有PRO/E、CoCreate、UG、Solidworks。雖然AutoCAD也有3D功能,但是用的較為廣泛的是它的2D。PRO/E是參數化造型,Co嘩reate是非參造型
三維繪圖軟件有那些?
3.工程制圖類:非CAD莫屬了、此外還有CAD延伸的如園方裝飾CAD,服裝CAD,模具類的CAD等,
CAD是工程制圖的根本。
4.3D制圖類:3DMAXS(是其他3D軟件的根本),3DHOME,MAYA(注重曲線建模),犀牛(曲線建模
)等,
5.模具類:pro/e,UG,CAM,MasterCAM等,,,
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