今天給各位分享三維框架圖的知識,其中也會對三維分析框架圖進行解釋,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在開始吧!,本文目錄一覽:,1、,SW三維圖方管架結構是從上往下畫嗎,2、,用surf函數畫出來的圖 叫什么?,3、,如何把autocad里的三維框架圖填充成實體圖?就是畫出來的只是線條框架,怎么變成實心的呢?
今天給各位分享三維框架圖的知識,其中也會對三維分析框架圖進行解釋,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在開始吧!
本文目錄一覽:
- 1、SW三維圖方管架結構是從上往下畫嗎
- 2、【MATLAB】用surf函數畫出來的圖 叫什么?
- 3、如何把autocad里的三維框架圖填充成實體圖?就是畫出來的只是線條框架,怎么變成實心的呢?
- 4、三維數據管理體系結構
- 5、怎樣用origin畫出三維圖
- 6、三維立體圖的原理和怎么看三維立體圖
SW三維圖方管架結構是從上往下畫嗎
不一定的。
新建一個零件,點“草圖”——“草圖繪制”下拉菜單里的“3D草圖”,然后用“直線”等工具畫出框架的草圖,這里注意空間草繪直線是按照XYZ軸方向畫的,如果要改變方向,按Tab鍵就可以切換了。
在軟件上方工具欄空白處右擊鼠標,在下拉菜單中找到焊件,點擊,啟用焊件工具條,在其上點擊結構構件。
選擇你所需要的結構件,然后在3D草圖的線條上點擊,就會自動生成結構件了。這里要注意一下,點線條不是一下全部點完,而是要分組的。比如地面四條一組,其上豎著的四條另一組。
【MATLAB】用surf函數畫出來的圖 叫什么?
【MATLAB】用surf函數畫出來:三維曲面(色)圖。
clear all
[x,y]=meshgrid(linspace(-15,15));%設定xy范圍
z=sin((x.^2+y.^2).^0.5)./((x.^2+y.^2).^0.5);
figure(1)
surf(x,y,z)
xlabel('X'),ylabel('Y'),zlabel('Z');
figure(2)
surf(x,y,z,'LineStyle','none')
alpha(0.7)%設定透明度
xlabel('X'),ylabel('Y'),zlabel('Z');
擴展資料:
曲面圖具有下列圖表子類型:
三維曲面圖 三維曲面圖在連續曲面上跨兩維顯示數值的趨勢。曲面圖中的顏色并不代表數據系列,而是代表數值間的差別。
三維曲面圖(框架圖) 不帶顏色的三維曲面圖稱為三維曲面圖(框架圖)。
注釋:不帶顏色的三維曲面圖(框架圖)不易于理解。您可能需要改用三維曲面圖。
曲面圖和曲面圖(俯視框架圖) 曲面圖和曲面圖(俯視框架圖)是曲面圖的上視圖。在曲面圖中,顏色代表特定的數值范圍。曲面圖(俯視框架圖)不顯示顏色。
注釋:曲面圖和曲面圖(俯視框架圖)不易于理解。
參考資料來源:百度百科-曲面圖
如何把autocad里的三維框架圖填充成實體圖?就是畫出來的只是線條框架,怎么變成實心的呢?
在三維重繪制好三維框架圖的線框轉換為實體三維框架圖,第一步三維框架圖:快捷鍵SHA第二步:OP-顏色-黑色三維框架圖,第三步確認回到二維線框,生成實體效果
三維數據管理體系結構
三維地質建模涉及的數據來源廣、類型多、數據量大、關系復雜,為了有效地存儲、管理和使用這些數據MAPGIS三維地質建模軟件支持將這些數據按一定方式進行分類管理,集中存放在本地工作目錄或Oracle等大型關系型數據庫中,并可借助MAPGIS平臺的本地數據管理模塊、空間數據管理引擎(包括三維空間數據管理引擎3D SDE)和本系統專門開發的屬性數據管理模塊實現二維矢量數據、柵格數據、三維矢量數據、柵格數據及表格類屬性數據的本地或網絡化存儲管理,其中網絡化存儲支持多用戶的共享操作。
單機環境下的本地數據接口依靠MAPGIS基礎地理信息平臺自身提供的基于本地文件方式的空間矢量數據(*.wt、*.wl、*.wp)、屬性數據(*.wb)管理接口管理系統涉及的基礎地理空間數據、剖面圖、平面地質圖及鉆孔表格類屬性數據,依靠MAPGIS TDE(MAPGIS 三維處理平臺)提供的基于文件方式的三維空間數據管理接口管理三維模型,這種數據管理方式不需要第三方數據庫的支持,成本低,但無法支持多個用戶的共享操作。網絡環境下則基于大型關系型數據庫依靠空間數據引擎(SDE)實現基礎地理空間數據、地質圖形數據等矢量數據的管理,依靠專門開發的地質屬性數據數據庫管理模塊實現鉆孔類表格數據的管理,并依靠MAPGIS TDE提供的三維空間數據引擎實現三維模型空間數據(幾何、拓撲、屬性)的數據庫存儲管理(圖4—62)。
圖4—62 MAPGIS三維地質建模軟件數據庫接口框架結構圖
怎樣用origin畫出三維圖
Origin簡明教程七章:繪制三維圖形Origin支持三種數據類型的三維繪圖功能:XYY工作表數據、XYZ工作表數據、矩陣數據,但是三維表面圖只能 由矩陣數據創建。下面以做一個最簡單的正方體為例子說明。7-1把工作表轉為矩陣7-1-1 導入數據,創建一個三維數據內容為XYZ,類似: x y z 1 1 10 1 2 10 1 3 10 1 4 10 1 5 10 ……… 并把最后一列z(Y)設置為z(z)。7-1-2 類型轉換Origin有幾種轉換方法,這需要取決于工作表數據,對于有規律的數據,選擇Regular XYZ就行,得到Matrix5工作表(對例子來說為100X100矩陣)。 7-2 創建三維表面圖和等高線圖激活矩陣窗口,選擇Plot3D中的相應命令,就可以會出想要的圖。菜單命令 含義 模板文件 3D Color Fill Surface 三維彩色填充表面圖 MESH.OTP 3D X Constant with Base 三維X恒定、有基底表面圖 XCONST.OTP 3D Y Constant with Base 三維Y恒定、有基底表面圖 YCONST.OTP 3D Color Map Surface 三維彩色映射表面圖 CMAP.OTP 3D Bars 三維條形表面 圖 3DBARS.OTP 3D Wire Frame 三維線框架面圖 WIREFRM.OTP 3D Wire Surface 三維線條表面圖 WIREFACE.OTP Contour-Color Fill 彩色填充等高 線圖 CONTOUR.OTP Contour-B/W Line s+Labels 黑白線條、具 有數字標記的等高線圖 CONTLINE.OTP Gray Scale Map 灰度映射等高線圖 CONTOUR.OTP 因為數據太規律化,沒法顯示出各個命令的真正區別,特別是等高線的,一點也 看不出來。
三維立體圖的原理和怎么看三維立體圖
立體圖:那種二維圖像里藏有三維圖像的圖像。立體圖的原理:人的兩只眼睛之間有一定的距離,這就造成物體的影象在兩眼中有一些差異。 1.2:三維立體圖的發展歷史歷史上最早研究立體成像原理的人是歐幾里德與達·芬奇。1838年,英國的查理士·威斯頓爵士(Sir Charles Wheastone)發明了立體雙圖(Stereo Pair,即兩張描繪同一景物但卻有立體圖的圖像)及其觀察器,成了視差立體圖技術的先驅者。1839年,人們發現了立體照相機,它有平行設置的兩個鏡頭,兩張底片同時曝光。得到的兩張照片雖然照的是同一景物,但拍攝角度卻有著細微差別,這兩張照片即構成了立體雙圖。在上世紀下半葉和本世紀初,立體雙圖在西歐一直是很時髦很熱門的一項技術,并逐漸和藝術融合起來。大量的立體攝影作品和繪畫作品被創造了出來。同時,這類作品也開始向東方傳播。隨著計算機的出現與發展,使立體圖像技術發生了實質性的變化。1959年,雷達專家貝勒·居里茲博士(Dr.Bela Julesz)參照雷達成像的原理。第一次用計算機作出了隨機點立體雙圖(Two Picture Random-Dot Stereogram),簡稱Two-Pictures R.D.S).居里茲博士的工作的重大意義在于:他首次證明了立體雙圖中每一幅圖不必一定是可觀賞的景物,可以是沒有什么意義的隨機點陣。而兩幅圖的疊合卻可形成一定的立體圖像。1979年,克里斯多?!ぬ├詹┦浚―r.Christopher Tyler)實現了視差立體圖像技術中的最重要的突破,他發明了單畫面的隨機點三維立體圖像(Single _Picture R.D.S)這種圖像實質上是大量隨機點的橫向的有規律的重復和組合。在立體雙圖中,由于人的兩眼距離的限制,兩幅圖的橫向寬度均不宜超過6.2cm。這就大大限制了其應用范圍,而泰勒博士發明的單畫面立體圖像就突破了這種限制。人們從此可以根據需要制作任何寬度的立體圖像。這樣一來,其應用領域就十分廣闊了。近年來,人們在泰勒的工作的基礎上不斷探索創造,推陳出新。比如,把隨機點涂上不同顏色,就得到彩色立體圖(Color Field Stereogram);把隨機點處理成小圖樣,象樹葉、花朵、條紋等,可得到更近于自然景物的生動立體圖案。很明顯,三維立體圖技術可以應用于織物和成衣的印花,墻紙、壁畫和瓷磚的圖案設計,產品包裝裝潢,工藝美術品制作等許多領域。它也是科普教育和開發兒童智力的極力課題。要看出立體圖可能需要你會斗雞眼,先試試把下面圖中的兩點看成一點。 先使眼睛休息片刻,然后象眺望遠方那樣,用稍模糊的視線瞄準兩點,就會看從兩點各自分
三維框架圖的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內容,更多關于三維分析框架圖、三維框架圖的信息別忘了在本站進行查找喔。
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